Ahoj vse!
Problem jest dla mnie dosyć dziwny, a nie mogę go nadal rozgryźć. Mianowicie wreszcie udało mi się dopełnić mój materiał i zacząłem repaintować Lxd2 Sir_M w barwy Lxd2-293 rodem z Mławskiej KD. I tutaj mamy problem, tak wygląda plik odpowiadający za tekstury Lxd2. Tutaj plik jest w formacje jpg, docelowo jest on w BMP.
Jak widać szafki są zrobione, tak samo jak buda i wywietrznik. Ale po wyczyszczeniu tzw. TRS'owych Chrumpsów w TRSie pojawia mi się tylko coś takiego:
(łops, ekranik wyłączania maszynisty się załączył.) Widać tylko teksturę drzwi, a gdzie szafki, budka? Prościej mówiąc o co w tym chodzi?
Prosiłbym o pomoc ;)
Wywal plik lxd2.texture a zastąp tą samą nazwą ale swoją nową tex. a w txt wpisz
Primary=lxd2.tga
Tile=st
Powinno pomóc
MAT
_________________ Electroputere Craiova - Romania 1977 ! AVE !
KGrid [Usunięty]
Wysłany: 30-06-2008, 13:50
Plik tekstury zmieniony na tga, lxd2.texture zmieniony tak samo jak lxd2.texture.txt i nadal nic. Jedyne co się wczytuje to tekstura drzwi. Żeby nie było, chrumpsy usunięte, ale to wygląda tak, jakby tekstura była brana z zupełnie innego pliku. Tylko z którego?
Pomógł: 15 razy Wiek: 43 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 279 Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-06-2008, 14:26
W katalogu zawierającym kabinę jest identyczna tekstura "Lxd2.bmp". Może ja też podmień, zobaczymy co wyjdzie. TRS może z jakichś dziwnych powodów je mieszać.
Hm czy zmiana pliku z bmp na tga jeśli autor używał pierwszego formatu nie spowoduje jakichś problemów?
_________________ Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
KGrid [Usunięty]
Wysłany: 30-06-2008, 18:47
Kolejne pudło, sam już nie wiem. Zmiana rozszerzenia raczej nie wpłynęła negatywnie bo jednak tekstura drzwi nadal się ładuje prawidłowo.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach