FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: ryszard
14-09-2014, 19:10
Prośba o wygenerowanie mapy
Autor Wiadomość
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk

Wysłany: 28-07-2014, 20:19   Prośba o wygenerowanie mapy

Witajcie,

Miałbym małą prośbę do osób znających się na generowaniu map w HOG.
Chodzi o wygenerowanie mapy obejmującej kawałek Borów Tucholskich, pierwotna mapa miała być znacznie większa, lecz niestety okazała się za duża na możliwości programów HOG/MicroDEM. Postanowiłem zmniejszyć liczbę kilometrów poprzez usunięcie odcinków których budowa była bardzo odległa bądź też by nie zostały one nigdy zbudowane (linia nieistniejąca, mocno zarośnięta, brak możliwości sensownego powrotu etc) i w ten sposób wyszły mi następujące odcinki:

- linia 201 na odcinku Kościerzyna - Błądzim, długość 74 kilometry
- linia 211 na odcinku Kościerzyna - Lipusz, długość 17 kilometrów
- linia 215 na odcinku Bąk - Śliwiczki, długość 45 kilometrów
- linia 218 na odcinku Szlachta - Ocypel, długość 15 kilometrów
- linia 233 na odcinku Kościerzyna - Wielki Klincz, długość 6 kilometrów

Co daje w sumie około 157 kilometrów czyli ponad 100 kilometrów mniej niż było w pierwotnym założeniu.

Dysponuję plikiem .PSD z połączonymi arkuszami map, w kilku miejscach na łączeniach są niewielkie krzywizny ale nie mają one wpływu na całość. Cała mapa może być na zerowej wysokości tj na płasko. Podczas budowy będę sam manualnie modelował teren tworząc podjazdy, spadki, nasypy etc o realne wysokości (map wszystkie zapisane).

Z góry dziękuję za okazaną pomoc i pozdrawiam :)
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 28-07-2014, 23:09   Re: Prośba o wygenerowanie mapy

Pawel_15 napisał/a:
Cała mapa może być na zerowej wysokości tj na płasko. Podczas budowy będę sam manualnie modelował teren tworząc podjazdy, spadki, nasypy etc o realne wysokości (map wszystkie zapisane).


To po co w tym wypadku HOG? Płaski teren na zerowej wysokości wygeneruje ci sam Trainz...
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
McDreamy
znawca


Pomógł: 63 razy
Wiek: 34
Dołączył: 18 Maj 2009
Posty: 1632
Skąd: Poznań
Wysłany: 29-07-2014, 11:43   

Pewnie chodzi o sam układ linii w przestrzeni.
 
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk

Wysłany: 29-07-2014, 11:56   

Tak. Jeżeli są problemy z generowaniem wysokości, prawidłowych układów tychże to jestem gotów zgodzić się na bardzo duże kompromisy. Zależy mi na tym żeby ją w końcu zacząć budować i zbudować :)
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 30-07-2014, 17:15   

McDreamy napisał/a:
Pewnie chodzi o sam układ linii w przestrzeni.


Do tego to wystarczą basemapy ;-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk

Wysłany: 30-07-2014, 17:55   

Radek, zgadza się, ale ja nie proszę o porady dotyczące basemap gdyż mam Twój poradnik wydrukowany i powieszony nad biurkiem (i kilka innych też :) ) Chodzi mi tylko o wygenerowanie mapy, jeżeli będzie taka potrzeba to sypnę kasą za jej wygenerowanie.
 
 
Bzyk
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Wiek: 29
Dołączył: 10 Lip 2010
Posty: 621
Skąd: Jabłonowo Pomorskie
Wysłany: 30-07-2014, 18:29   

Paweł to jeżeli nie chodzi Ci o wygenerowanie mapy ani w HOGu ani zrobienie basemapek....
To o co Ci chodzi do jasnej ciasnej ? :-P Bo ja już nic z tego nie rozumie :mrgreen:
_________________
"Małymi kroczkami do wielkich rzeczy tylko uparty trening tworzy mistrza"

http://www.qdaty-trainz.pl/
 
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk

Wysłany: 30-07-2014, 18:40   

O rany Bzyś :P Chodzi o wygenerowanie mapy w HOG ale jeżeli będą jakieś problemy z programem, przeskalowaniem wysokości etc to może być wygenerowany teren jako płaska mapa na zerowej wysokości. Docelowo mapa w HOG, jak będą problemy to idziemy na kompromisy.
 
 
Bzyk
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Wiek: 29
Dołączył: 10 Lip 2010
Posty: 621
Skąd: Jabłonowo Pomorskie
Wysłany: 30-07-2014, 18:53   

No to równie dobrze możesz zrobić tak jak pisał RBach, skoro chcesz modelować sobie teren sam to wystarczą Ci same basemapki żeby zrobić rzeczywisty układ torów :-P
_________________
"Małymi kroczkami do wielkich rzeczy tylko uparty trening tworzy mistrza"

http://www.qdaty-trainz.pl/
 
 
 
McDreamy
znawca


Pomógł: 63 razy
Wiek: 34
Dołączył: 18 Maj 2009
Posty: 1632
Skąd: Poznań
Wysłany: 30-07-2014, 19:37   

Bzyk napisał/a:
No to równie dobrze możesz zrobić tak jak pisał RBach, skoro chcesz modelować sobie teren sam to wystarczą Ci same basemapki żeby zrobić rzeczywisty układ torów :-P


Różnica polega na tym, że przy Basemap trzeba robić wiele elementów zwłaszcza przy dużej mapie gdy w Hogu można to zrobić za jednym zamachem.
 
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk

Wysłany: 14-09-2014, 19:07   

Niniejszym odgrzewam kotleta i ogłaszam że temat jest już nieaktualny :)

Ogromne podziękowania należą się Magnusowi który podjął się wygenerowania mapy której zasięg można zobaczyć tutaj:

http://trainzimage.pl/image/Sj

Było trochę mojego marudzenia, ciągłego pytania się a kiedy i czy już ale w końcu się udało. Z miejsca zabieram się za budowę, na pierwszy ogień idzie odcinek Bąk - Czersk który będzie wydany jako osobna mapa.

Temat można zamknąć i ewentualnie skasować, decyzja należy do modków :)

Ave Magnus ! :)
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group