Wysłany: 19-11-2013, 00:03 Kabina widoczna od zewnątrz?
Chciałbym wam przybliżyć te oto dwa wpisy do configu:
Kod:
cabin-visible-from-outside 1
i
Kod:
outside-visible-from-cabin 1
Pierwszy wpis oczywiście sprawia, że kabina jest widoczna z zewnątrz, a drugi na odwrót. Tak to wygląda w praktyce (dla nieprzystosowanej kabiny ):
Do czego mogą być te wpisy przydatne:
- do dopasowania położenia kabiny i maszynisty,
- do sprawienia, że pasażerowie (jak i inne ładunki) będą widoczni z kabiny (wpis 2),
- do tworzenia interiorów dla parowozów, SM42 i podobnych tak, żeby tekstury zewnętrzne się zgadzały z modelem bazowym (wpis 2),
- do stworzenia pustego interioru, który może być przydatny do różnych celów (np. do robienia screenów z danego wagonu).
Jednakże w interiorach nie można zastosować siatek LOD, co niestety może wpłynąć negatywnie na wydajność.
Te wpisy to zdaje się były opisane w CCG już od dawna (chyba od TRS2004).
Ich zastosowanie jest niczym innym jak modelarską głupotą!
W ten sposób "doważamy" sobie grę o polygony i tekstury kabin nawet kiedy jesteśmy poza wnętrzem. A przy dobrej produkcji kabina waży wielokrotnie więcej niż sam model w widoku zewnętrznym (bo z innej odległości ją oglądamy i innego poziomu uszczegółowienia wymaga). Czyli leciwy silnik TRSa zajmuje się renderowaniem detali których my i tak nie widzimy.
Proponuję więc te mało użyteczne wpisy zostawić różnym sprawnym inaczej twórcom payware którzy reklamują takie mierne pomysły jako "nowe standardy" i "rewolucyjne rozwiązania".
Jeśli ktoś lubi oglądać pokaz slajdów to niech z nich korzysta , ale głównie mogą się przydać do dopasowywania wysokości kabiny (co zresztą napisałem). Potem można je śmiało usunąć.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach