Pomógł: 98 razy Wiek: 38 Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 2250 Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 28-03-2012, 14:22
Wielu użytkowników sygnalizowało poważne błędy powodowane przez te przejazdy. Nie wiem dokładnie jak to wyglądało, ale uszkadzały sesje i uniemożliwiały grę.
Ja nie mam problemów z tymi przejazdami. 2 warunki muszą byc spełnione - tryb native oraz brak na mapie obiektów powodujących błędy skryptu (czyli czerwone kółeczko z prawej na dole). Aha, nie pamiętam dlaczego, ale używam drogi niewidocznej drstracha (chyba s49 invisible się nazywa), bo jakos cos po głowie mi sie kołącze, że załączona droga powodowała błędy.
Aha, nie pamiętam dlaczego, ale używam drogi niewidocznej drstracha (chyba s49 invisible się nazywa), bo jakos cos po głowie mi sie kołącze, że załączona droga powodowała błędy.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach