Wysłany: 04-04-2012, 18:08 4-ry błędy na mapce K. Bystrzycka
Tylko nie zrzędzie! (;-)) wiem wiem wujek g. itp.
mam problem na mapce Kilana K. Bystrzycka, posiadam TS2010 i kilka błędów które mz. wykazuje czerwonym "!" (Błędny)
Ot 4m <kuid:150399:24531> (chestera)
Ot 6m <kuid:150399:24533> (chestera)
Kilometerstein <kuid2:243555:10350:1> (ChWerwick)
Lampy Trapezowe itp. <kuid:81596:23065> Ryśka Choińskiego (grabash)
Wysłany: 04-04-2012, 18:23 Re: 4-ry błędy na mapce K. Bystrzycka
gruman napisał/a:
Tylko nie zrzędzie! (;-)) wiem wiem wujek g. itp.
mam problem na mapce Kilana K. Bystrzycka, posiadam TS2010 i kilka błędów które mz. wykazuje czerwonym "!" (Błędny)
Ot 4m <kuid:150399:24531> (chestera)
Ot 6m <kuid:150399:24533> (chestera)
Kilometerstein <kuid2:243555:10350:1> (ChWerwick)
Lampy Trapezowe itp. <kuid:81596:23065> Ryśka Choińskiego (grabash)
Ostrzerzenia żółte - otwierasz CMP, edycja w CCP i usuwasz linie ze średnikami z tablic "string-table".
Z czerwonym pomoże zmiana wpisu w linii "kind" ze: scenery na mosignal (ale to najlepiej wykonać w otwartym Configu w notatniku).
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-04-2012, 22:02
Mesh z selfillumination, otwórz plik noc.im przy pomocy programu PEV pm2im i przekonwertuj ten plik używając opcji Strip Textures. Będzie działać, sam to przed chwilą zrobiłem.
Wielkie dzięki Wszystkim za udzieloną mi pomoc w doprowadzeniu mapki Kilana do porządku.
Podziękowania tak że dla Qń-a jak i Piotra z Poznania.
Staszek jutro to wykonam i dam znać - dziś już mnie się nie chce - dość mam, robię swoją mapkę, dlatego chciałem podpatrzeć mapkę Piotra co i jak.
drstr. zrobiłem tak jak pisałeś, lampy pojawiły się na mapce, opisy w re queście scenery są w kolorze czerwonym, tak jak i wykrzykniki pozostały w mz. cmp.
dzięki wielkie za paczuszkę z lampami vel banity. Już doszłam do tego co było nie tak, nie uważnie czytałem topic Staszka o konwersji traktując pliki "lamtrapez.im i lamsoda.im prg. PEVSoft PM2IM zamiast tylko noc/noc.im i stąd te 'kolorki' w re queście.
Wszystkiego Dobrego.
Nie będę zakładał nowego tematu, wgrałem mapkę Jamal-a i mam na czerwono "! Krutki portal podstawowy i Portal". Jak to ugryźć? Chciałbym tą mapkę obejrzeć - no ale niestety się nie ładuje :-(
po dojściu do błędnych zależności - błędy generują:
Błędne zależności: 44 Class <kuid:-1:100861>
Błędne zależności: Class 43 BR HST <kuid:-1:100039>
Błędne zależności: Klasa NSWGR 48 <kuid:-1:100725>
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Cytat:
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Znacznik logiczny opacity' z kontenera 'windows' nie jest prawidłowym znacznikiem logicznym.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'ammeter copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'aws indicator copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'awsreset copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'ball.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'black plastic copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'brake test copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'button panel.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'buzzer copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'c43_1.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'c43_2.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'certs copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'chair material copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'controller_top copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'dial copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'dial2 copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'env_metal_orig.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'exting_body.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'exting_handle-exting_handle_op.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'floor_ceiling.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'guage copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'lever side.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'lever top.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'lightmetal.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'needle copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'park brake copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'phone copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'phonelead copy-phonelead_op.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'pressure_meter copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'pressure_meter2 copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'red_switch.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'repeater copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'roof_recess.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'seat backresttop.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'seat front.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'seat_rear.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'seat_top.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'solenoid copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'speaker copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'speedo copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'switch copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'switch2 copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'switchpanel copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'wheelslip.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'white paint copy.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'windows_rear.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'window_corner.texture'.
OstrzeĹĽenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej 'window_front.texture'.
Błąd: Nie dokonano żadnego wyboru dla znacznika att' w 'windows'.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-04-2012, 10:44
Gmyrek to są ściągnięte loki, czy wbudowane?
Jeśli wbudowane, to spróbuj je przywrócić do oryginału (Edit -> Revert to original).
BTW przełącz język gry na angielski, bo polskie tłumaczenia błędów to porażka, niewiele z tego można wyczytać.
są to zasoby wbudowane i nie da się ich przywrócić do wersji oryginalnej (ta opcja jest zablokowana)
rysztur pisze:
Cytat:
Przekonwertuj mesh'e z frmatu*.pm na *.im
widać je jako .im
w exp. jest min. tak:
w j. ang. jest tak:
Cytat:
Error: Tag 'name-it' in the container 'traincar' is obsolete.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_art/class43_original_art_512.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_art/class43_original_art_icon.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/cupla.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/digit_1.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/digit_2.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/digit_3.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/digit_4.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/digit_5.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/digit_6.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/hst-1 copy.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_body/window.texture'.
Error: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'class43_original_shadow/black.texture'.
wot
Ostatnio zmieniony przez gruman 15-04-2012, 11:30, w całości zmieniany 3 razy
po edycji .cfg i zmianie tagu name-it na username-it nic się nie polepszyło tylko się spieprzyło jeszcze gorzej - teraz po wprowadzeniu do TS-a mam "kwiatek z wykrzyknikiem"
morze ktoś podesłał by te trzy modele na mój mail. a są to:
BR HST 125
NSWGR 48 Class i
NSW SRA 44 Class
nie mam już do nich siły i głupio tak ciągle pytać i pytać.
pzdr.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-04-2012, 14:42
Przede wszystkim nie ma sensu edytować tych loków, bo są to modele wbudowane, nie powinny więc sprawiać żadnych problemów.
1) Przywróć te modele do oryginałów.
2) Wykonaj rozszerzoną naprawę bazy danych.
3) Napisz jakie są efekty.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach