FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Sposoby wycinania otworów w bryle
Autor Wiadomość
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 32
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 17-08-2011, 18:09   Sposoby wycinania otworów w bryle

Witam. Mam pewne pytanie do grona modelarzy - jakie znacie najlepsze sposoby wycinania otworów w bryle ? Dotychczas znałem/korzystałem z:
-Bolean - fajny, daje opcje wycinania w bryle dowolnego kształtu, ale - psuje mapowanie oraz tworzy "milioon" niepotrzebnych i porozrzucanych po meshu vertexów.
-Kanał Alpha - droga na skróty, wady i zalety każdy zna.
Kiedyś ktoś tłumaczył mi o innym sposobie (był to bodajże Kilanziom), jednak nie pamiętam szczegółów korzystania z w/w sposobu. Z chęcią bym poznał Wasze sposoby.

Pozdrawiam

Patyk
Ostatnio zmieniony przez Patrol 17-08-2011, 18:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 19-08-2011, 16:17   

Inny sposób to narysowanie obrysu bryły z wyciętymi oknami przy pomocy linii i następnie wytłoczenie tego do bryły 3D (metoda dobra na płaskich ścianach).
Kolejny to zaplanowanie sobie wstępnej liczby segmentów na bryle i wywalanie niepotrzebnych (całkiem nieźle sprawia się w modelowaniu brył złożonych, chociaż trochę uciążliwe jest to wstępne liczenie).
 
 
 
Patrykos
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 25 Lut 2008
Posty: 828
Skąd: Imielin
Wysłany: 19-08-2011, 16:24   

Jeśli korzystasz z 3ds maxa 9 to bodaj od tej wersji jest dostępna opcja „Proboolean”, która według mnie wzorowo spełnia swoją funkcję, jedynie co to robi na obwodzie za dużo vertexów, ale nie jest tak problematyczna jak Boolean który lubił sobie popsuć siatkę. Polecam też opcję „Cut” z tym że ten kształt nie zawsze wychodzi na taki jaki byśmy chcieli.
_________________
Pozdrawiam, Patryk.
http://www.patrykos.kolej.org.pl/ / https://www.facebook.com/PatrykosTrainz/
 
 
 
szogun
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 11 Lip 2010
Posty: 72
Skąd: Gniezno
Wysłany: 19-08-2011, 17:30   

Patrykos napisał/a:
jedynie co to robi na obwodzie za dużo vertexów

No problem, Convert To Editable Poly, zaznaczamy vetrexy i kasujemy Backspacem.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group