Wysłany: 11-02-2011, 13:18 Re: Nie działa EU07 (303E)
MaK_86 napisał/a:
Witam. Nie działają mi loki 303E (EU07-369, EU07-465, EU07-501)
Poprzednie wersje (4E) chodzą mi bez zarzutu.
W spisie taboru w symku one są, ale przy próbie wyboru gdzieś znikają.
Sądzę, ze nie mam czegoś co potrzebne do 303E. Ma ktoś jakiś pomysł?
Kolego a możesz dokładnie czytać co jest napisane pod lokami,to że ci niektóre działają w Trainz 2004 nie znaczy że wszystkie,większość była pod TRS 2006 więc nie dziw się że ci niektóre nie działają.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-02-2011, 14:05
MaK_86 napisał/a:
Sądzę, ze nie mam czegoś co potrzebne do 303E. Ma ktoś jakiś pomysł?
Możesz to sprawdzić przy pomocy TrainzObject, wybacz ale z fusów mi nie wyszło czego Ci brakuje, a szklana kula jakoś zaszła dzisiaj mgłą
Jeśli ściągasz dodatki dla TRS2006 i próbujesz je instalować w TRS2004 musisz się spodziewać, że niekoniecznie będą działać bez poprawek. Jeśli chcesz wiedzieć co trzeba poprawić proponuję zajrzeć do CCG.pl, to jest najkrótsza droga do wiedzy
Sądzę, ze nie mam czegoś co potrzebne do 303E. Ma ktoś jakiś pomysł?
Możesz to sprawdzić przy pomocy TrainzObject, wybacz ale z fusów mi nie wyszło czego Ci brakuje, a szklana kula jakoś zaszła dzisiaj mgłą ;-)
Jeśli ściągasz dodatki dla TRS2006 i próbujesz je instalować w TRS2004 musisz się spodziewać, że niekoniecznie będą działać bez poprawek. Jeśli chcesz wiedzieć co trzeba poprawić proponuję zajrzeć do CCG.pl, to jest najkrótsza droga do wiedzy :-)
Dokładnie ale kolega stara być się mądrzejszy niż twórcy taboru i sama gra,kombinuje może Tabor Zgreda robiony pod 2009 ci pójdzie,powodzenia.
Oprócz tych, które mają znaki narodowe w nazwach plików, tu niestety konieczna jest ingerencja w pliki źródłowe.
Na to również jest metoda. Metoda jest żmudna, jeśli mamy wiele dodatków ze znakami narodowymi: instalujemy dodatek w TRS2006 i orientujemy się, że nie ma części tekstur na obiekcie, a w TRS2004 wszystko było. Wtedy zaglądamy do TRS2004 i szukamy po kuidzie odpowiedni folder dodatku. Kopiujemy z niego tekstury z narodowymi znakami i wrzucamy do folderu z dodatkiem w TRS2006. Teraz przy pomocy narzędzia PEV otwieramy pliki siatek (costam.pm lub costam.im (jeśli te drugie były w trs2004 w ogóle)) i je konwertujemy do im lub (jeśli już był im), to program zmienia nazwy tekstur w tych meshach z ząb.texture na z_b.texture, czyli zastępuje znaki narodowe podkreślnikiem. Naszym wszystkim teksturom przeniesionym z TRS2004 zmieniamy nazwy wg klucza 'znak narodowy' -> 'podkreślnik'. Teraz innym programem PEV image2tga otwieramy te same tekstury. Program zamienia costsam.texture na costam.tga + costam.texture.txt To już prawie wszystko: w configu, jeśli było costam.pm musimy zmienić na costam.im. No i tyle. Długo się czyta, ale szybciej się robi. Natomiast czy warto
Jeśli zdecydujesz się na ten krok, pamiętaj o ustawieniu windowsa, żeby pokazywał rozszerzenia plików (ustawienia folderów), bez tego costam.texture będzie identyczny z nazwy z costam.texture.txt. Programy PEVa znajdziesz w google wpisując PEV Trainz. Najpierw wyświetli Ci PEB Trainz, ale zasugeruje, że może jednak chciałeś PEV i od razu znajdziesz.
Ostatnio zmieniony przez samplaire 12-02-2011, 04:38, w całości zmieniany 1 raz
Zrobiłem wszystko jak należy. Tak jak opisane. Faktycznie trochę to trwało. Teraz mam problem w tej postaci, że CMP jak z niego chcę wyjść pyta o zatwierdzanie zmian. Po rozpoczęciu zatwierdzania, po chwili się zawiesza (brak odpowiedzi) zostawiam i czekam. Ale po jakiś dwóch minutach wysypuje go fatal error. ;/
Zrobiłem wszystko jak należy. Tak jak opisane. Faktycznie trochę to trwało. Teraz mam problem w tej postaci, że CMP jak z niego chcę wyjść pyta o zatwierdzanie zmian. Po rozpoczęciu zatwierdzania, po chwili się zawiesza (brak odpowiedzi) zostawiam i czekam. Ale po jakiś dwóch minutach wysypuje go fatal error. ;/
Otwórz CMP. Przejdź do zakładki "Otwarte do edycji" - tu będziesz miał wszystkie zaimportowane dodatki. Jest ich całe mnóstwo, więc jeśli chcesz zatwierdzi wszystko hurtem, to CMP się wysypie. Zaznaczaj "porcjami" po, powiedzmy, 200 na raz i zatwierdzaj używając ctrl-M. Jak zatwierdzi - wybierasz następną "porcję".
Chciałbym powtórzyć pytanie z początku tematu. Szczególnie pytam kolegę cwanego Lupusa.
Nie działają mi loki 303E (EU07-369, EU07-465, EU07-501)
Poprzednie wersje (4E) chodzą mi bez zarzutu.
W spisie taboru w symku one są, ale przy próbie wyboru gdzieś znikają.
Sądzę, ze nie mam czegoś co potrzebne do 303E. Ma ktoś jakiś pomysł?
Teraz już pod TRS2k6
Na głupie pytanie nie ma odpowiedzi,jeśli coś co jest pod TRS 2004 chce się na siłę wcisnąć pod TRS 2006,to pytaj szukaj,może ci się uda uruchomić,to że inne wersje uruchomiłeś nie znaczy że te zadziałają.
A pobrałeś te loki na nowo? Czy zrobiłeś tylko import z 04 i łudzisz się, że zadziałają? Skoro masz 06, to pobierz (o ile nie masz cdp-a gdzieś na dysku) na nowo i zainstaluj jeszcze raz, tym razem w 06. Zatwierdź (jeśli samo się nie zatwierdzi, chociaż powinno) i zobacz w CMP, co jest potrzebne z elementów dodatkowych. Na stronie, z której pobrałeś dodatek, też powinna być lista zależności i info, skąd je pobrać. Doinstaluj wszystkie braki - przy loku ma być zero błędów (bez wykrzyknika), zero błędnych zależności (bez czerwonego puzzla z wykrzyknikiem) i zero brakujących zależności (bez pomarańczowego puzzla z wykrzyknikiem). Odpal grę i zobacz, czy działa. Jeśli nie - to wtedy pisz tu, ale sugeruję nie obrażać przy tym innych.
Lupus nie jest "cwany" tylko stwierdził oczywisty fakt, że dodatki robione specjalnie pod 06 NIE ZAWSZE pójdą w 04. Są "patenty" wprowadzone w 06, których nie ma 04 - więc jeśli dany dodatek z tych patentów korzysta, w 04 nie pójdzie, choćby skały srały... Możesz wywalić skrypt, animację i zostawić goły mesh, ale czy to ma sens? W imię czego? Tyle ode mnie w temacie. Najnowszej FIFY czy Test Drive'a nie odpalisz pod win98, tu to działa tak samo
Ostatnio zmieniony przez RBach 14-02-2011, 13:40, w całości zmieniany 1 raz
Ogólnie powiem tak. Różnice, między 04 a 06 są ogromne. Naprawdę się nie spodziewałem, że aż tak bardzo będą się różnić te dwie wersje.
M.in. CMP i CM. Wyszukiwanie kuidów itp. Rzeczy o których nie wiedziałem. Wszystko działa.
Jak się okazało, brakowało mi coron. Znalazłem poprzez guogla.
Lupusa nie chciałem urazić. Jeżeli się tak stało przepraszam.
Ogólnie powiem tak. Różnice, między 04 a 06 są ogromne. Naprawdę się nie spodziewałem, że aż tak bardzo będą się różnić te dwie wersje.
Tao jak już opanujesz CMP to zainwestuj w 09/10, bo 06 nie ma wsparcia na DLS. Inaczej mówiąc - jak masz 06 to nie masz wstępu Co prawda darmowe serwery ostatnio różnie chodzą, ale w 09/10 ma szanse coś pobrać. W 06 nie. Szczegóły znajdziesz na forum
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach