Wysłany: 11-02-2011, 20:16 Problem z texturowaniem
Witam. Ćwiczę przed modelowaniem czegoś poważniejszego. Modeluję według tutka z działu 3D na PTT i po nałożeniu tekstury o wymiarach 16x4 cały model jest czarny. Wszystko robię już kilka razy i dalej to samo. Co może być przyczyną?
Po pierwsze to minimalny wymiar dla tekstury to zdaje się 8, a dla wersji TS2009 plus chyba nawet więcej.
A to że nie widac na modelu tekstury to może byc przyczyna nie zaznaczenia opcji pokaż teksturę w okienku edytora tekstur w GMax (to jest taki maly kwadracik z szachownicą pod przyciskami applay, pick, delete itd.). Inną przyczyną może byc nie nadanie obiektowi modyfikatora UVW Map albo Unwrap UVW.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-02-2011, 21:04
Qń napisał/a:
Po pierwsze to minimalny wymiar dla tekstury to zdaje się 8, a dla wersji TS2009 plus chyba nawet więcej.
Cytat za CCG.pl (tłumaczenie Jac(e)k Norris, korekta Chester):
Cytat:
Można używać plików graficznych tekstur, które posiadają wymiary, w pikselach, o następujących wartościach: 16, 32, 64, 128, 256, 512 i 1024 pikseli (wszystkie potęgi liczby 2 – od 20 (1) do... – rozsądek nakazuje nie przekraczanie 4096). Maksymalny stosunek długości boków tekstury to 1:8 – np. 64x512 pikseli.
Docelowo zamierzam robić dodatki pod 06. A cha, a ja zaznaczałem tą pierwszy od lewej sześcian z szachownicą ten niebiesko-biały. A gdzieś jest jakiś filmik w którym jest pokazane jak się teksturuje?
Ostatnio zmieniony przez matek123 11-02-2011, 21:34, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach