Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 11-02-2011, 23:58 Towar, load za wysoko albo za nisko
A więc, czarny kwadrat na screen shot'cie ponizej zastępuje normalny towar z animacją.
Jak widać, na pierwszym lepszym wagonie, towar jest pod wagonem (czasem po eksporcie jest nad). Animacja działa poprawnie, czyli podnosi się o tyle ile trzeba.
Inne towary działają poprawnie na tym wagonie.
Na pewno dobrze jest(scena towaru):
-wszystko ma pozycje 0,0,0
-podlinkowane w kolejności b.r.base->b.r.anim->coal
-robiłem kilka brył i efekt ten sam
Więc znowu kolejny ''dziwny przypadek Shaggy'ego''
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 12-02-2011, 00:14
Ja go nie opuszczam. Pierwszy robiłem na moim modelu (tak żeby wysokość pasowała), następnie model wagonu usunąłem i już się wysokość nie zgadzała, mimo tego że punk a.load jest na 0,0,0. Zresztą na tym wagonie Sir_M jest tak samo :/
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-02-2011, 00:19
Usuwasz model w GMax to musisz na nowo przypisać zależności (takie coś z linkiem), ew zrobić animację od nowa. GMax przypisuje ją do obiektów, które wywaliłeś.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-02-2011, 00:44
shaggy napisał/a:
Tylko problem w tym że robiłem to na kilku scenach, tych czystych i z modelami. Spróbuje może przeinstalować.
Tego nie rozumiem, albo nie do końca. Robisz na czystym GMax, czy na Trainz Assetion Studio(TAS)? Zawsze rób na TAS, nigdy nie otwieraj modelu dwuklikiem.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach