FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Białe Linie
Autor Wiadomość
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 13-01-2011, 23:15   Białe Linie

Otóż mam problem który mnie bardzo irytuje ,ponieważ gdy włączam geodetę po wgraniu trzech patchów po kolei ,moim oczom ukazały się linie wzdłóż torów białe, przerywane to jest 200 km mapy chodź trochę gołej to chce ją ocalić wersja 3.4 co robić ??
 
 
Bandyta
user


Pomógł: 2 razy
Wiek: 38
Dołączył: 05 Lut 2010
Posty: 62
Skąd: Poznań
Wysłany: 13-01-2011, 23:24   

Wydaje mi się ze to oznacza, że nie masz zainstalowanych jakiś dodatków spline typu płot, droga itp. Sprawdź w CMP czy Ci czegoś nie brakuje.
Ostatnio zmieniony przez Bandyta 13-01-2011, 23:24, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
McDreamy
znawca


Pomógł: 63 razy
Wiek: 34
Dołączył: 18 Maj 2009
Posty: 1632
Skąd: Poznań
Wysłany: 13-01-2011, 23:24   

To jest brak jakiegoś dodatku, zapewne trawy ciągnącej się obok torów. Poszukaj czego Ci brakuje do mapki.
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 14-01-2011, 15:06   

W CMP to są błędne tory a dokładnie makiego
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 14-01-2011, 15:09   

Pokaż może screena z gry ok?
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-01-2011, 15:28   

Lutek ale po co, wiemy o co chodzi. Woźny, albo musisz naprawić te szyny, albo wymienić je na działające w TS2009+
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 14-01-2011, 15:38   

Szkoda że 5 lat pracy pójdzie na marne :-( wymieniałem już wszystkie w CCP na te najnowsze ale gdzie nie gdzie jest ich brak... dziękuję. A nie da się zmienić wersji na tor ?
Ostatnio zmieniony przez ...Woźny 14-01-2011, 15:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-01-2011, 15:43   

No to napraw dodatki w CMP, będziesz miał wszystko w grze. A tak BTW w jakim trybie odpalasz gierkę?
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 14-01-2011, 15:50   

OpenGL wszystko na maks.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-01-2011, 15:51   

Natywnym, czy kompatybilnym?
 
 
 
Zwinny
zaawansowany


Pomógł: 25 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 985
Skąd: Chorzów
Wysłany: 14-01-2011, 15:52   

...Woźny napisał/a:
Szkoda że 5 lat pracy pójdzie na marne :-(


Jakie marne , wymieniasz tory przez specjalne narzędzie do podmiany dodatków które jest w geodecie dostępne i nie ma problemu. Ani sie nie namęczysz , ani nic nie stracisz.

Pozdrawiam
Adam
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 14-01-2011, 15:57   

...Woźny napisał/a:
OpenGL wszystko na maks.

W directx uzyskasz płynniejszą grę, tak przy okazji. U mnie w bardzo zabudowanym terenie różnica jest 10fps w opengl i 35 w dx.
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 14-01-2011, 15:59   

drstrach napisał/a:
Natywnym, czy kompatybilnym?
kompatybilnym.
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 14-01-2011, 16:09   

...Woźny napisał/a:
Szkoda że 5 lat pracy pójdzie na marne :-( wymieniałem już wszystkie w CCP na te najnowsze ale gdzie nie gdzie jest ich brak... dziękuję. A nie da się zmienić wersji na tor ?

Nie wiem czy dokładnie o to Ci chodzi. Ja bym zrobił tak: wykonał backup trasy i sesji (ważne!!!), czyli zapisał do CDP. Potem otworzyłbym configi obu i poszukał kuidu torów makiego, podmieniłbym na jakiś inny (po prostu jakiś, byle widoczny normalnie w geodecie, chyba, że wiesz dokładnie na jakie chciałbyś wymienić). Potem z poziomu geodety już będzie widać te tory i (o ile nie podmieniłeś od razu na właściwe) wymienić na pożądane. Niestety nie zawsze taka podmianka działa, raz próbowałem z jakimś semaforem i nie zadziałało, ale innym razem poskutkowało. Po to masz backup, żeby wrócić do stanu poprzedniego jakby co :-)
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-01-2011, 16:26   

samplaire napisał/a:
W directx uzyskasz płynniejszą grę, tak przy okazji. U mnie w bardzo zabudowanym terenie różnica jest 10fps w opengl i 35 w dx.

Zależy od grafiki i od ustawień grafiki, u mnie lepiej jest na OpenGL.
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 14-01-2011, 16:35   

samplaire napisał/a:
...Woźny napisał/a:
Szkoda że 5 lat pracy pójdzie na marne :-( wymieniałem już wszystkie w CCP na te najnowsze ale gdzie nie gdzie jest ich brak... dziękuję. A nie da się zmienić wersji na tor ?

Nie wiem czy dokładnie o to Ci chodzi. Ja bym zrobił tak: wykonał backup trasy i sesji (ważne!!!), czyli zapisał do CDP. Potem otworzyłbym configi obu i poszukał kuidu torów makiego, podmieniłbym na jakiś inny (po prostu jakiś, byle widoczny normalnie w geodecie, chyba, że wiesz dokładnie na jakie chciałbyś wymienić). Potem z poziomu geodety już będzie widać te tory i (o ile nie podmieniłeś od razu na właściwe) wymienić na pożądane. Niestety nie zawsze taka podmianka działa, raz próbowałem z jakimś semaforem i nie zadziałało, ale innym razem poskutkowało. Po to masz backup, żeby wrócić do stanu poprzedniego jakby co :-)
Przecież pisałem że wymieniałem na nowe ale gdzie niegdzie ich jest brak i jeszcze te CCP tak zam... że opadłem z sił , żeby na sześcio-rdzeniowym procesorze o prędkości 3,2 Ghz się cieło? Nie mogętego pojąć...
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-01-2011, 17:51   

...Woźny napisał/a:
żeby na sześcio-rdzeniowym procesorze o prędkości 3,2 Ghz się cieło? Nie mogętego pojąć...

Bo Trainz obsługuje tylko jeden rdzeń, więc się nie dziw.
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 14-01-2011, 18:11   

przecież jest włączona obsługa 6 rdzeni przez komputer... Ale nawiązując do tematu .Rozwiązałem problem otóż w "Ustawienia Trainz/Ustawienia graficzne" trzeba ostatni ptaszek zaznaczyć i naprawić wszystko tak jak tu wspomniał kolega CMP .Jeżeli dodatek jest czarny musisz niestety wgrać wszystko od nowa ale przed tym odzazanaczyć w CMP kompresję tekstur. (Jeżeli pomogłem naciśnij "pomógł") ;)
Ostatnio zmieniony przez ...Woźny 14-01-2011, 18:29, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-01-2011, 21:18   

...Woźny napisał/a:
przecież jest włączona obsługa 6 rdzeni przez komputer...

Komputer może sobie obsługiwać nawet zyriald rdzeni, ale program obsługuje tylko jeden.
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 15-01-2011, 12:31   

...Woźny napisał/a:
Otóż mam problem, który mnie bardzo irytuje ,ponieważ gdy włączam geodetę, po wgraniu trzech patchów po kolei ,moim oczom ukazały się linie wzdłuż torów białe, przerywane to jest 200 km mapy choć trochę gołej to chce ją ocalić wersja 3.4 co robić ??


...Woźny napisał/a:
Ale nawiązując do tematu .Rozwiązałem problem otóż w "Ustawienia Trainz/Ustawienia graficzne" trzeba ostatni ptaszek zaznaczyć i naprawić wszystko tak jak tu wspomniał kolega CMP .Jeżeli dodatek jest czarny musisz niestety wgrać wszystko od nowa ale przed tym odzazanaczyć w CMP kompresję tekstur. (Jeżeli pomogłem naciśnij "pomógł") ;)



Czarne jest białe, a a białe jest czarne... To chodziło Ci o czarne dodatki czy białe linie? Bo jak byś zadał pytanie o czarne dodatki, to od razu otrzymałbyś prawidłową odpowiedź, a nie widzę w żadnym poście, żebyś o tym wspominał...
 
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 15-01-2011, 17:01   

Nie ważne i w tym temacie chodzi o BIAŁE LINIE wspomniałem o czarnych bo miałem kiedyś ten problem bo odznaczyłem kompresję tekstur w CMP przy wgrywaniu dodatków
 
 
General76
super user



Pomógł: 3 razy
Wiek: 50
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Gniezno
Wysłany: 15-01-2011, 19:22   

Ja mam ten sam problem tylko, że po zainstalowaniu brakujących dodatków nadal te linie widać. W geodecie nie ma problemu, bo te brakujące spliny można położyć jeszcze raz. Tylko jak usunąć te stare? Problem jest w tym, że te białe linie widać w maszyniście.
 
 
General76
super user



Pomógł: 3 razy
Wiek: 50
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Gniezno
Wysłany: 18-01-2011, 22:20   

Te linie można usunąć narzędziem do usuwania torów :)
 
 
...Woźny
nowy


Wiek: 32
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 37
Skąd: Lidzbark Welski
Wysłany: 19-01-2011, 20:02   

to oczywiste Panie kolego ale ile to roboty ? proszę powiedzieć...
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group