Wiek: 30 Dołączył: 06 Kwi 2010 Posty: 28 Skąd: Kraków
Wysłany: 24-12-2010, 14:39 Tekstury 3d
Witajcie! Mam gotowy projekt trawy w 3d i chciałbym stworzyć teksturę, z której ta trawa wystaje. w TRS2006 istniała taka tekstura, ale była bardzo niedokładna, zresztą nie znalazłem jej w 2010. Do rzeczy: Potrzebuję kodu do configu, który pozwala na tworzenie tekstur 3d. Jeśli taki temat był, proszę o skierowanie mnie... Sam nic nie znalazłem
PS: Wesołych Świąt!
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-12-2010, 12:34
Sorry, ale zrozumiałem że chcesz stworzyć teksturę podłoża.
Żebyśmy się teraz dobrze zrozumieli, to ma być dodatek tekstura z trawą?
W tym przypadku do config-u "groundtexture" musisz dopisać tag "clutter-mesh <kuid dodatku>" i oczywiście stworzyć ten dodatek jako kind "mesh". We wcześniejszych wersjach config do tego wyglądał tak:
Nie polecam jednak stosowanie takiego rozwiązania. Niestety ale taka tekstura podłoża z trawą 3D nie wygląda najlepiej. Lepszym rozwiązaniem jest stworzenie tekstury osobno i trawy osobno np. jako scenery (łatwiej) lub spline (trudniej).
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach