Nie pamiętam jak się to robi żeby po postawieniu i podniesieniu budynku stacyjnego do poziomu peronu nie było pod nim prześwitu (żeby nie wisiał w powietrzu). Przeglądałem różne fora, ale nie trafiłem na taki temat. Próby podniesienia gruntu nie dają dobrego efektu bo zwylke podnosi się i peron, a przecież nie o to chodzi. Na starym forum był ten temat poruszany, jak sobie przypominam, ale nie pamiętam. Może ktoś pomóc?
Nic dziwnego,że jest prześwit pod budynkami. Modelarze usuwają "dół" by nie powiększać liczby Poly co do problemu. Ustaw sobie peron (z 7 metrowy) i na niego postaw dworzec potem od perony dorób schody itd ;]
Chciałbym odswiezyc problem z tymi budynkami i peronam oraz uzyskac podpowiedzi jak to robia obecnie uzytkownicy budujacy mapy. problem przedstawia sie tak :
uzytkujac mapy innych budynki ladnie przylegaja do peronow i nie wisza w powietrzu jak na tym zdjeciu. Patrzac na odpowiedz Alana dostosowalem sie do jego pomyslu i teraz wyglada to tak :
tylko ze od strony torow powstaje garb :
przy operacji wyrownania terenu pod torami :
kaszani sie reszta czyli poziom terenu ktory uzylem do wyrownaia budynku z peronem :
i budynek znow wisi w powietrzu :(
jak wy to robicie ze wszystko gra ze soba ?
ten tor też usztywnij (kółeczka na żółto), a potem może delikatnie zabaw się (ależ to lubieżnie brzmi ;p) narzędziem "wyrównaj teren" tzn. myszka i modelowanie ___ w zakładce topologia... ja sobie radzę tak że daję za peronem większe płyty chodnikowe lub asfaltowe i jakoś się te prześwity gubią...
Albo możesz ewentualnie spróbować "obudować" budynek spline'm krawędzi końcowej peronu, zrobić taką jakby wyższą podmurówkę, by zasłonić to wiszenie w powietrzu (w razie potrzeby lekko obniżyć jeśli ta krawędź będzie za wysoka na "dziurę" pod budynkiem).
Tylko powinieneś pobudować obok cztery takie krawędzie, a później z wciśniętym shiftem poprzesuwać na kanty budynku (inaczej końce tych czterech krawędzi się połączą i nic z tego nie wyjdzie).
Słusznie, sposobów jest kilka. Oprócz teog z tego co widzę to chyba masz trs2004? Niestety "okrąg modelowania" w tej wersji ma wciąż nieprzyjemnie dużą średnicę i ciężko się modeluje małe obszary i wyrównuje drobnostki. Dopiero Ts2009 daje tu nieco lepsze pole manewru...ale i tak brakuje do ideału, trudno zrobić wąski nasyp narzędziami topologii np.
BTW nie wiem czym to jest spowodowane że ten okrąg którym kształtujemy teren nie może być regulowany do minimum w trainzie.
Ewentualnie można użyć płyt z paczki ulic DiU2 z ZWD warsztaty. Wszystko zależy od tego jaki jest budynek, peron czy otoczenie. Podnoszenie terenu u mnie rzadko się sprawdza i chyba w tej chwili nie mam wykorzystanego tego patentu.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach