FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
wyzwalacz urządzeń sygnalizacji przejazdowej
Autor Wiadomość
SP45-166
super trainz
na uporku


Pomógł: 10 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 549
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-10-2010, 11:01   wyzwalacz urządzeń sygnalizacji przejazdowej

Witam Kolegów!
Ponieważ moje postępy prac nad mapą idą w słuszną stronę (ku wydaniu bety), chciałbym poprosić osoby znające się na skryptach TRSa o niewielką pomoc. Potrzebuję obiektu typu trigger (strzałki wstawianej w tor, która w trybie "maszynisty" będzie niewidoczna), do której da się podpiąć szlabany i sygnalizatory przejazdowe dla samochodów by działały. Chodzi o coś typu Zwierzakowych przejazdów, czyli nazwa wyzwalacza TRE, a obiekty po kolei: TRE1, TRE2 itd.
Próbowałem sam przez proste kopiowanie treści konfigów ale nie chce działać, bo przejazd jakby nie patrzeć jest "scenery" i wymaga podpięcia torów, w przeciwieństwie do trackside który wstawiasz na tor.
Problemem jest most w Treblince kóry przejazdu nie przypomina w żaden sposób (350 metrów "splotu" toru z jezdnią, a więc wymaga czegoś zupełnie innego niż standardowy przejazd. Zapewne owy dodatek że przyda się nie tylko w tym miejscu i nie tylko mnie. Pozwoli zupełnie dowolnie tworzyć przejazdy kolejowe pod każdym kątem i z każdą nawierzchnią...
Czy jesteśmy w stanie takie coś wykonać?
_________________
Odstawiony do zapasu długotrwałego.
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 27-10-2010, 11:10   

to mozesz tak zrobic z sygnalizacji przejazdowej erniego...
tam jest triger

tylko ze on ci wlaczy swiatla i szlabany ale nie zatrzyma aut...


musisz sobie gdzies zboku zrobic przjazd erniego a swiatla i szlabany wstawic tam gdzie ci pasuje
 
 
 
SP45-166
super trainz
na uporku


Pomógł: 10 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 549
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-10-2010, 12:11   

zolwik napisał/a:
to mozesz tak zrobic z sygnalizacji przejazdowej erniego...
tam jest triger

tylko ze on ci wlaczy swiatla i szlabany ale nie zatrzyma aut...


musisz sobie gdzies zboku zrobic przjazd erniego a swiatla i szlabany wstawic tam gdzie ci pasuje


U mnie auta i tak nie jeżdżą. Są raczej ozdobą, bo nie wyobrażam sobie aby na głównej szosie ruch był mniejszy niż na drodze gruntowej. Dopóki tego nie da się przeskoczyć, dotąd samochody na moich mapach raczej nie pojeżdżą.
Ten trigger wyzwalacza u mnie nie działa (Trainz Classic). Płyta przejazdowa wprawdzie jest ale zaczepy ma z jednej tylko strony, sterownika kontrolera nie ma w ogóle na liście, a sam kontroler jest na liście dodatków ale wstawić go nie idzie
_________________
Odstawiony do zapasu długotrwałego.
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 27-10-2010, 12:18   

u mnie w tc dziala sciagnij jeszcze raz...

do plyty przejazdowej nie podlaczasz torow...ten jeden tor co tam jest musisz polaczyc z kontrolerem


do kontrolera potrzebny jest tor zolty od zwierzaka i jakis kwiatek wbudowany zobacz czy nie masz brakow bo napewno dziala

sterownika tyniestawiasz..



jedynce co stawiasz to :

plyta przejazdowa do niej podlaczasz torem niewidzialnym kontroler przejazdowy
ustawiasz szlabany i swiatla
ustawiasz trigery na torach
wszystko ladnei nazywasz i gra gitara
Ostatnio zmieniony przez zolwik 27-10-2010, 12:19, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
SP45-166
super trainz
na uporku


Pomógł: 10 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 549
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-10-2010, 12:30   

Kontroler przejazdowy brak KUID: -1:588 ;)
Ciekawe skąd taki wziąść :)
_________________
Odstawiony do zapasu długotrwałego.
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 27-10-2010, 12:52   

podaj maila
 
 
 
SP45-166
super trainz
na uporku


Pomógł: 10 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 549
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-10-2010, 13:08   

Oczywiście podałem żółwikowi mejla , ale przecież nie jest to rozwiązaniem problemu wszystkich tych którym czegoś tam z Auranu brakuje. Przecież ja nic nie kasowałem, a skoro brakuje mi, może brakować innym osobom.
Tak więc jak się okazuje najprostsze rozwiązania są najlepsze. Problem sam połowicznie już rozwiązałem- drodze i płytom przejazdu ZWD "szosa 90 stopni" dodałem alphę- pełen prześwit. Powstał przejazd z kompletnie niewidoczną drogą i tor który pobiera teksturę z podłączanego :)>
Tyle że nie odpowiada mi odległość zamykania rogatek od czoła pociągu (ok. 200 metrów) i teraz nad tym pracuję
_________________
Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Ostatnio zmieniony przez SP45-166 27-10-2010, 13:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 27-10-2010, 13:10   

to zrobic mozesz inaczej... chyba obiekt ktorego ci brak wymien na inny

apropos kontrolera...a jak bys zaimportowal dodatki z 2006 to powinienes miec
 
 
 
jamie78
zaawansowany



Pomógł: 41 razy
Dołączył: 12 Lip 2008
Posty: 737
Skąd: Lublin
Wysłany: 27-10-2010, 14:37   

W tym kontrolerze chodzi o krzaczek. Wywal go z configu i będzie hulało! Ja tak zrobiłem i działa w TC.
_________________
Nil satis nisi optimum.
 
 
SP45-166
super trainz
na uporku


Pomógł: 10 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Sty 2009
Posty: 549
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-10-2010, 14:48   

Wszystko pięknie tyle że- setki osób ściągające mapę na goły TC bez zaimportowanych z 2k6 jak u żółwika dodatków, będzie miało ten sam problem co ja, trzeba będzie im wielokrotnie tłumaczyć jak zrobić coś, żeby wreszcie działała im mapa (bo przecież wszystko ściągnąłem) a skład nie wykolejał się na przejazdach!

Zrobiłem więc taki tor aktywny na podstawie jednego z wymienionych wyżej przejazdów ZWD autorstwa Zwierzaka. Wstawia się to w każdy tor na danym przejeździe, i za każdym razem działa pod warunkiem że nazwiemy wszystkie te wstawki w tor tą samą nazwą np SOS, a rogatki SOS1, SOS2 itd. Wtedy nie ważne którym torem- ważne że się zamykają :)
_________________
Odstawiony do zapasu długotrwałego.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group