Pomógł: 3 razy Dołączył: 24 Maj 2009 Posty: 78 Skąd: Jastrzębie Zdrój
Wysłany: 25-09-2010, 14:38 Przy ładowaniu gry (zanim przejdę do menu) gra się zawiesza
Nie włączałem TRSa z rok, i po długiej przerwie zauważyłem niemiła niespodziankę. W czasie ładowania menu na przedostatnim zielonym świetle gra się zawiesza. Nigdy tak nie było, jednak właśnie na tym świetle gra długo się ładowała. Dodatków nie instalowałem przez ten rok.
Ostatnio zmieniony przez Michal200 25-09-2010, 14:39, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 25-09-2010, 17:25
A nie masz wtedy przypadkiem włączonego jakiegoś komunikatora, np. GaduGadu?
Mi cos takiego również się zdarzało i nieraz zdarza, ale w 99,9% przypadków zdarza się to wówczas, gdy w czasie ładowania gry program typu GaduGadu jest aktywny (ogólnie chodzi mi o komunikatory internetowe) i akurat wtedy wyskoczy jakiś dymek w stylu "XXXXX jest dostepny", wówczas właśnie skutkuje to zawieszeniem sie gry.
A obecnie komunikatory żrą coraz to więcej RAMU, kilkunastokrotnie więcej niż parę lat temu.
Podobny problem moga powodować również inne wyskakujące "dymki" i komunikaty, np. dotyczace aktualizacji czy też, ale to juz znacznie rzadziej, jakieś powiadomienia programów antywirusowych.
Nie zauwazyłem aby TRS2004 zwieszał się tak od siebie, bez "pomocy" ze strony innego działającego w tle oprogramowania, zwłaszcza tego zdolnego wysyłać "wyskakujące dymki" komunikatów. Także moja rada, jeśli masz włączone jakieś programy w stylu w/w, spróbuj je wyłączyć przed uruchomieniem TRSa, może to wystarczy.
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 25-09-2010, 17:41
Pawel_15 napisał/a:
Bzdury, komunikatory nie mają z tym nic wspólnego, gra się długo ładuje i tyle.
Mogą mieć, mi nie raz zwiesił się TRS przy wyskakującym "dymku" z komunikatora, zrersztą nie tylko TRS, ale też parę innych gier "potrafi" tak "zastrajkowac".
I nie chodziło mi tu dosłownie tylko o komunikatory, ale o wszystko co może dawać wyskakujące okienka czy "dymki".
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2166 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 25-09-2010, 17:42
No to co z tego że wyskakuje, też mi nie raz coś wyskakiwało podczas ładowania. Gra się załadowała i problemu nie było. Niedługo będą tezy że pogoda ma wpływ na uruchamianie się TRS...
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 25-09-2010, 17:55
Ja nie mówię że każdy 'dymek" powoduje od razu zawieszenie sie TRSa, ale że coś takiego może mieć miejsce, zapewne ma na to wpływ więcej czynników niż tylko sam dymek - konfiguracja sprzętowa, system i jego stan, a przede wszystkim sam TRS itd.
Wyskakujący "dymek" może co najwyżej "dopomóc".
Oczywiście moge się mylić, ale u siebie zwieszanie się TRS'a 2004 zauważyłem w takich właśnie okolicznościach, byc może komuś coś takiego również się przytrafiło.
Oczywiście w żadnym razie nie twierdzę że komunikatory i wyskakujące "dymki" miałyby odpowiadać za notoryczne zwieszanie sie TRSa, co najwyżej sporadycznie mogłoby sie takie coś zdarzyć.
Autor wątku nie sprecyzował czy chodzi tu o notorycznie zwieszanie się, czy tylko sporadyczne.
Jeśli TRS2004 wiesza sie notorycznie, to wtedy ja również raczej nie szukałbym powodów tego w działaniu komunikatorów, itp. Tym niemniej jednak, jeśli coś takiego działa w tle, można ew. spróbować czy wyłączenie (jeśli się da) takiej aplikacji coś zmieni.
Ja nie mówię że każdy 'dymek" powoduje od razu zawieszenie sie TRSa, ale że coś takiego może mieć miejsce
Mi się kilka razy zdarzyło, że TRS się wyłożył przy chodzącym GG - w momencie wyskoczenia "dymka" następuje (u mnie tak było) przejście z ekranu gry do pulpitu, co czasami kładło system. W chwili przejścia "okna aktywnego" z gry do (np) gada, sporo danych leci z RAM do pliku wymiany i na odwrót - czasem system zwyczajnie gdzieś się nie wyrobi i się wywala. Jak zacząłem wyłączać wszelkie "dymkogenne" programy - kłopot zniknął. Czasem sam go położyłem, używając w czasie gry skrótu klawiaturowego "CTRL-D" - czyli przejście do pulpitu. Winda się zacinała między piętrami = bluescreen
Nie było tak za każdym przejściem, ale innych zwiech gry nigdy nie miałem, ani w 2004 ani w 2006.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach