FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
LOD i problemy z nim związane
Autor Wiadomość
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 32
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 22-08-2010, 11:37   LOD i problemy z nim związane

Witam, mam pewien problem, otóż żaden mój model do którego dałem LOD nie działa, WMB10 jest na liście, ale że tak się wyrażę jest tak jakby jej nie było - niewidoczna jakby miała założoną czapkę niewidkę , w wagonikach wąskotorowych widoczny jest tylko towar (węgiel odwrócony do góry nogami). LOD we wszystkich plikach robiłem wg jednego pliku Lm:
(przykładowy z wagonów):
Cytat:
version 1.0
offset = 0.02;
calcpoint = center;
multiplier = 1.0;
animationCutOff = 0.02;
renderCutOff = 0.005;
attachmentCutOff = 0.08;
mesh ("0.1")
{
name="w1_lod.Im";
}
mesh ("1.0")
{
name="w1.Im";
}

Config/mesh table:
Cytat:
mesh-table
{

default
{
mesh w1_body/w1.lm
auto-create 1
}

Prosiłbym o pomoc bo mnie zaraz cholera weźmie - problem ten jest w KAŻDYM moim dodatku (tabor) do którego zastosowałem LOD.
Aa i jeszcze jedno - błędy w plikach uwzględniłem, sprawdzałem, i to na pewno nie jest tego wina.
Ostatnio zmieniony przez Patrol 22-08-2010, 11:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
remik
user


Pomógł: 8 razy
Wiek: 53
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 68
Skąd: Wrocław/JeleniaGóra
Wysłany: 22-08-2010, 16:49   

Trochę to wygląda na sytuację:
a) brak jakiegoś pointa tybu a.bog, a.costam itp w kolejnych siatkach LOD, we wszystkich siatkach musisz mieć te same pointy co w siatce głównej (nawet jak ich nie używasz) w tym samym położeniu, orientacji itp.
b) sprawdź "literówki" - nazwy config-> nazwy siatek, wystarczy jedna literka (nazwy prawie "takie same") (zmęczenie)
 
 
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 32
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 22-08-2010, 18:30   

remik napisał/a:
Trochę to wygląda na sytuację:
a) brak jakiegoś pointa tybu a.bog, a.costam itp w kolejnych siatkach LOD, we wszystkich siatkach musisz mieć te same pointy co w siatce głównej (nawet jak ich nie używasz) w tym samym położeniu, orientacji itp.

O to jest to! Jakiś czas temu dodałem i zmieniłem położenia 2 pointów. Co do wagonów - wyszły literówki, jeszcze raz porządnie sprawdziłem.

Dzięki Remik
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group