Dołączył: 29 Mar 2008 Posty: 26 Skąd: Świętochłowice
Wysłany: 06-04-2008, 10:52 Jak robic realistyczne uklady torowisk?
Jak robic realistyczne uklady torowisk na stacjach w fikcyjnych mapach?? Np. Stacja z 8 peronami i 8 torami przy peronach. Robi sie rozjazdy i uklady torowisk wedle uznania czy sa jakies normy czy szablony??
Pomógł: 118 razy Wiek: 36 Dołączył: 08 Mar 2008 Posty: 2672 Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 06-04-2008, 10:56
No dobrze by było. Wiadomo fikcja fikcją, ale cześć przepisów etc. powinna być zachowana. Tyczy się np. długości peronów, rozmieszczenie odpowiednich wskaźników, semaforów, odpowiednie "położenie" sieci trakcyjnej...
Wysłany: 06-04-2008, 14:53 Re: Jak robic realistyczne uklady torowisk?
mrugala napisał/a:
Jak robic realistyczne uklady torowisk na stacjach w fikcyjnych mapach?? Np. Stacja z 8 peronami i 8 torami przy peronach. Robi sie rozjazdy i uklady torowisk wedle uznania czy sa jakies normy czy szablony??
Twój komputer, twoja gra, więc to Ty rządzisz, ale:
- możesz się później wystawić na pośmiewisko
- nauki nigdy dosyć
- zrób sam rozjazdy i torowiska a później pościągaj od radka Bacha szablony i się przekonasz czy dobrze układasz, czy powinieneś raczej kożystać z szablonów
- konfigurując semafory wg. E1 pozbędziesz się problemów typu 'dlaczego pociągi nie wyjeżdzają ze stacji".
Podstawa to przemyslenie po co kazdy tor i rozjazd, co tam bedzie jezdzilo itp.
przejzyj sobie www.semafor.prv.pl i popatrz jak to jest zrealizowane naprawde i na tym sie wzoruj
Pomógł: 12 razy Dołączył: 31 Mar 2008 Posty: 539 Skąd: Noreg
Wysłany: 06-04-2008, 21:28
Jeśli o mnie chodzi to nie bawię się w wymyślanie. Biorę sobie schemat z linka podanego przez Alanę. Oglądam fotki i próbuję jakoś to odtworzyć w TRS. Oczywiście jeśli nie ma możliwości dokładnego odtworzenia otoczenia - skupiam się na torowisku, a reszta (otoczenie) to już inwencja własna. Na koniec zmieniam jedną literę w nazwie, żeby nie było, że ni to real, ni to fikcja i voila.
Popieram Alane i Malignusa, ale z pewnym spostrzeżeniem:
dużo stacji na w/w stronie jest w lini prostej (chociaz i są takie z wyraźnie zaznaczonym łukiem), więc trzeba zwracać uwage, czy przypadkiem nie ma na stacji sygnalizatorów Sp, co oznaczało by albo bardzo długą stację albo leżącą na łuku.
Sały wic zabawy w TRS'a (nie chodzi mi o linie realne) polega na tym, aby robić dużo łuków i miejsc niewidocznych, gdzie można by poustawiac różne wskaźniki i semki.
Na 9 segmentach można zrobić WTB-E10 i E1 w pigułce nie ujmując wyglądowi i funkcjonalności w maszyniście.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach