FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Texturowanie 3d max
Autor Wiadomość
Thomas8S
nowy


Wiek: 41
Dołączył: 01 Maj 2010
Posty: 20
Skąd: Bytom
Wysłany: 09-05-2010, 11:03   Texturowanie 3d max

Witam prosił bym o pomoc jak prawidłowo nadac texture na cos takiego Obrazek nie umni polapac sie z tymi vertexami
 
 
Patrykos
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 25 Lut 2008
Posty: 828
Skąd: Imielin
Wysłany: 09-05-2010, 11:45   

Naciśnij m, wduś którąś kulkę i przy Diffuse jest taki kwadracik, wlep go, potem wybieraz typ tekstury to Bitmap, wybierasz ścieżkę. Przy Diffuse pojawia się literka M, wduś ją, później tam gdzie masz podaną ścieżkę pliku, złap ją i przenieś na obiekt. Następnie Modifers - Uvw Coordinates - Uvw map, wybierasz typ teksturowania i potem powtarzasz operację z Modifers. Na koniec ukladasz teksturę Unwrapem albo Uvw mapem. Mam nadzieję, że w miarę jasno :P
_________________
Pozdrawiam, Patryk.
http://www.patrykos.kolej.org.pl/ / https://www.facebook.com/PatrykosTrainz/
 
 
 
Thomas8S
nowy


Wiek: 41
Dołączył: 01 Maj 2010
Posty: 20
Skąd: Bytom
Wysłany: 09-05-2010, 12:37   

no ok ale jak umieszcze model w Trainz to jest przezroczysta textura :/co robie nie tak
Ostatnio zmieniony przez Thomas8S 09-05-2010, 12:37, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Patrykos
zaawansowany



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 25 Lut 2008
Posty: 828
Skąd: Imielin
Wysłany: 09-05-2010, 12:38   

Zrąbałeś coś z teksturą albo w ogóle jej nie nałożyłeś.
_________________
Pozdrawiam, Patryk.
http://www.patrykos.kolej.org.pl/ / https://www.facebook.com/PatrykosTrainz/
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group