FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Attachment Maker nowe narzędzie do Trainz
Autor Wiadomość
Qń
znawca


Pomógł: 51 razy
Wiek: 41
Dołączył: 27 Wrz 2009
Posty: 1114
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 15-05-2010, 20:45   

drstrach napisał/a:
W tej chwili, przy pomocy narzędzia PEV AttachmentMaker każdy z nas może sobie sam przyłączyć takie punkty, a więc tym samym podłączyć kabinę.

Zdaje się, że użycie AttachmentMakera nie jest takie optymalne. Program ten nie "dopisuje" punktów przyłączania do istniejącego pliku im, tylko tworzy nowy plik siatki. To raczej nie poprawia wydajności modelu (bo odczytanie kolejnego pliku siatki, chociaż bez polygonów, zawsze będzie dodatkową operacją do wykonania). Lepiej zmienić bazową siatkę. AttachmentMaker może być natomiast pomocny w przypadku modeli, do których nie ma siatki mesh dostępnej do edycji. Za pomocą tego poręcznego programiku można np. wyposażyć węglarki Chestera w sygnały końca pociągu.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-05-2010, 20:57   

Qń, ale ja nie pisałem nic o wydajności, pisałem zaś o tym, że każdy z użytkowników ma przy pomocy tego narzędzia podłączyć przy pomocy punktów co mu się rzewnie podoba (w tym przypadku wnętrze wagonu). Jest to owszem droga okrężna, ale jak sam napisałeś, w niektórych przypadkach jedyna. W pewien zaś sposób odciąża też twórców.
BTW: dobrze, że napisałeś o możliwości modyfikacji wagonów Chestera, ja ze swojej strony dodam, że przy pomocy tego narzędzia Fiatom Sony-ego dodałem cień podpięty jako osobny mesh (jakoś nie miałem serca molestować Sony-ego o taką pierdółkę :-) ).
Sorry za ten OT.
 
 
 
Qń
znawca


Pomógł: 51 razy
Wiek: 41
Dołączył: 27 Wrz 2009
Posty: 1114
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 15-05-2010, 21:02   

Ja po prostu chciałem się pochwalić Doktorze, że dzięki twojej informacji, opanowałem nowe narzędzie AttachmentMaker. I przetestowałem jego przydatność, przystosowując węglarki chestera do skryptu z końcówkami pociągu. A wcześniej nie wiedziałem, że się da tak zrobić :)
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-05-2010, 21:12   

Ależ ja drogi Qń-u nie atakowałem Ciebie w żaden sposób, chciałem tylko zwrócić uwagę na to narzędzie, nie strasząc zbytnio utratą wydajność choć jak podejrzewam taki może być. Jak sam wspomniałeś dodatkowe punkty to dodatkowy mesh do załadowania, ale np. w przypadku wagonów Chestera w ramach tworzenia dodatkowych punktów na końce wagonów można się jeszcze pokusić o stworzenie punktu dla cienia (który i tak jest dodatkowym obiektem) dołączonego jako osobny dodatek (zysk wiele wagonów jeden mesh/tekstura) oraz dodatkowych punktów na przewożony ładunek, tak żeby węglarki woziły nie tylko węgiel, czy inne towary masowe, lecz także np. drewno. Możliwości jest więc sporo.
Edyta: No i zrobiliśmy Kilanowi śmietnik w temacie, mam nadzieję że nam wybaczy :-)
Ostatnio zmieniony przez drstrach 15-05-2010, 21:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 16-05-2010, 12:34   

Pozwoliłem sobie wydzielić to posty do nowego tematu, nie ma co Kilanziomowi zaśmiecać tematu.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group