No to jest właśnie tunel które jest w grze. Tylko ze jak najpierw pociągne tunel i ukształtuje teren, to wnętrze tunelu jest zapchane, i na odwrót jest to samo, jeśli po ukształtowaniu terenu pociągne tunel. Też jest zapchany. A więc? Co robię nie tak?
Wiek: 56 Dołączył: 25 Mar 2008 Posty: 30 Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 09-06-2008, 16:10
Z tego co się sam zorientowałem, w grze występują dwa rodzaje tuneli.
1. Tunele które same przebijają się przez ukształtowany teren, ale dają się położyć tylko pod pewnymi kątami 0, 45, 90 (mowa tutaj o usytuowaniu portalu tunelu na siatce geodety).
2. Tunele któte nie przebijają cię przez płaszczyznę, trzeba je budować z różnych elementów) oddzielnie portale, sam tunel, potem tor). Mają one tą zaletę, że można je swobodnie postawić na siatce, ale trzeba więcej czasu ich zbudowanie.
I właśnie te drugie wymagają czegoś takiego jak Dighole, nie pamiętam kuid-u, ale działa to tak, że w siatce powstaje dziura, przez którą można dokonać edycji teo co pod siatką i jednocześnie tak ustawić portal tunelu aby siatka geodety nie była widoczna. Poszukaj na DLSie. Wiele fajnych rozwiązań w tym temacie ma Andy06 - szukaj kuid-ów 122285.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach