Witam. Przesiadłem się z TS2010 do T:ANE przeniosłem pliki powalczyłem ze wszystkimi błędami jakie miałem no i na ostatniej przeszkodzie stoi tabor ET21. Czy jest szansa jakoś to naprawić? Przesyłam 3 scrren jak to wygląda. Pozdrawiam
Wszystko się da naprawić. Błąd spowodowany jest brakiem tekstury "ep07_base". Odpowiada ona (w tym modelu) za teksturowanie poręczy przy drzwiach wejściowych.
Musisz utworzyć w folderze dodatku teksturę białą 32x32 pikseli i nazwać ją "ep07_base.tga" (format .tga, bez kompresji RLE). Następnie utwórz plik tekstowy (najlepiej kopiuj-wklej) z pliku "et41_base.texture" i zmieniasz jego nazwę na "eu07_base.texture" jak i w jego zawartości (czyli Primary=eu07_base.tga)
Zatwierdzasz zmiany i masz bezbłędny w TANE model ET41.
Oczywiście kolor biały, to naprawdę odcień szarości, bo Trainz zawsze rozjaśnia teksturki.
Czy na pewno chodzi o ET21? Na screenach jest ET41.
W każdym razie najłatwiej jest w folderze et41_body każdej błędnej lokomotywy stworzyć plik tekstowy o nazwie ep07_base.texture (pełna nazwa pliku z rozszerzeniem musi być ep07_base.texture.txt) z następującą treścią wewnątrz:
Kod:
Primary=okna.bmp
Tile=st
Elementom otwartym do edycji można spokojnie cofnąć niezatwierdzone zmiany.
Zatwierdzasz zmiany i masz bezbłędny w TANE model ET41.
No, nie do końca tak, co prawda lok można postawić na torach, ale w członie A nie wyświetlają się pantografy. Spowodowane jest to faktem pomieszania nazw attachpointów. W siatce głównej jest na odwrót niż w siatkach LOD, czyli pant1 jest w miejscu pant0 siatek LOD, a pant0 w miejscu pant1 siatek LOD. Można to poprawić w IMEditorze.
Jest jeszcze jeden mankament. U mnie zarówno w TANE jak i w TS2010 po wstawieniu na tory lok nie rusza, zarówno w trybie kabinowym jak i DCC. Maszynista po komendzie "jedź" rusza i wtedy można normalnie sterować lokiem w obydwu trybach.
Nie wiem gdzie szukać przyczyny takiego stanu rzeczy.
Jest jeszcze jeden mankament. U mnie zarówno w TANE jak i w TS2010 po wstawieniu na tory lok nie rusza, zarówno w trybie kabinowym jak i DCC. Maszynista po komendzie "jedź" rusza i wtedy można normalnie sterować lokiem w obydwu trybach.
Nie wiem gdzie szukać przyczyny takiego stanu rzeczy.
A nie ma tam jakiegoś ptoka typu "włącz" w opcjach - jak w starym taborze JDS?
To są loki na modelu Zgreda - ja mam trzy (107, 156 i 182) i wszystkie zachowują się tak samo. W opcjach loka nie ma nic do wyboru. Wywaliłem skrypt - bez zmian. W zależnościach nie ma żadnej multikomendy. Nie wiem, o co kaman?
Bingo! To jest to, dzięki SimonGR.
A co do tych problemów z patykami i teksturami:
Wystarczy przekopiować siatki meshy z loka 182 (autor: Zgred). Tylko ten (a mam w sumie 11 jamników) u mnie po wstawieniu na tor był bezbłędny.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach