Wiek: 41 Dołączył: 19 Sie 2011 Posty: 199 Skąd: Łeba
Wysłany: 08-08-2015, 17:00 Gmax...
Panowie jestem młodym człowiekiem,ale mimo to mam dosyć sporo wolnego czasu.Tak mi już się fartownie w życiu ułożyło :)Chodzi o to że to straszne marnotrawstwo okazji, bo mógłbym w tym czasie robić dodatki.Nauczcie mnie tego wiecie budynki, ploty, magazyny,drogi itp.
Jeśli chodzi o modelarstwo to moja obecna wiedza to właściwie zero,a nie jestem typem samouka :(
Powiem tak:gdybym umiał robić dodatki,to bym robił i spełniał wasze życzenia :)
Tylko przeszkoda jest spora,bo nie mam nic więcej oprócz chęci a i obsługa komputera czasem stanowi dla mnie problem.
Wiek: 41 Dołączył: 19 Sie 2011 Posty: 199 Skąd: Łeba
Wysłany: 08-08-2015, 18:30
Ściągnąłem sobie tę wyprawkę, zainstalowałem wszystko według instrukcji.
Reszta zależy już tylko ode mnie?:( Zawsze jakaś pomoc się przyda,ale dobra,zobaczymy :/
Naprawdę myślicie,że wszyscy chętni nauczą się wszystkiego z tutoriali i wyprawki?Trza jeszcze nauczycieli,mentorów...Sam niestety niewiele zdziałam...
Ściągnąłem sobie tę wyprawkę, zainstalowałem wszystko według instrukcji.
Reszta zależy już tylko ode mnie?:( Zawsze jakaś pomoc się przyda,ale dobra,zobaczymy :/
Naprawdę myślicie,że wszyscy chętni nauczą się wszystkiego z tutoriali i wyprawki?Trza jeszcze nauczycieli,mentorów...Sam niestety niewiele zdziałam...
W temacie konkretnych modeli zawsze możesz się poradzić któregoś z bardziej doświadczonych twórców poprzez PW.
Ostatnio zmieniony przez Traxx95 08-08-2015, 19:03, w całości zmieniany 1 raz
Naprawdę myślicie,że wszyscy chętni nauczą się wszystkiego z tutoriali i wyprawki?
Tak, jesteśmy tego zdania, zwłaszcza że podsunięty tutorial jest o tak podstawowych podstawach, że szybciej to załapiesz z niego, niż z dyskusji na forumie A jeszcze lepiej ten:
Zrobienie "kiosku", czyli boxa z nałożoną teksturą to naprawdę nic trudnego. Zrób zdjęcia nawet budy dla psa na podwórku i spróbuj ją odwzorować (zwłaszcza że takiej drobnicy nam brakuje, więc od razu pomożesz reszcie). Ale przede wszystkim samodzielność, my tu pomagamy, nie urządzamy szkoleń
A jak coś nie będzie chciało wyjść, to wtedy pisz. Ale nie "coś tam kliknąłem nie wiem nawet co niedziała pomuszcie plizz" tylko opisz dokładnie co i w którym miejscu cię stopuje.
Wiek: 41 Dołączył: 19 Sie 2011 Posty: 199 Skąd: Łeba
Wysłany: 09-08-2015, 19:02
Dobrze,postaram się.Te instrukcje Grabasha faktycznie pomagają.Podstawowe podstawy to dla mnie podstawa :)Może za jakiś czas coś tam pierdółkowatego wytworzę.Szybkich efektów bym się nie spodziewał,ale zobaczymy.Mam nadzieję,że mogę liczyć na wasze porady w razie czego.Dzięki.
Wiek: 41 Dołączył: 19 Sie 2011 Posty: 199 Skąd: Łeba
Wysłany: 10-08-2015, 19:30
Dzięki waszym dodatkom mogę świetnie spędzać czas z Trainz,które bez waszych modów jest mało ciekawe.To właśnie dodatki czynią tę grę wartościowszą.Może kiedyś się wam odwdzięczę własnymi produkcjami :)
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 12-08-2015, 11:22
Z osobistego doświadczenia polecam pooglądać filmiki o 3ds maxie (jak w nim tworzyć), ponieważ gmax jest okrojoną wersją 3dx maxa. A najlepszym rozwiązaniem jest przejście na 3ds max - zero problemów, bardzo dużo poradników, dla studentów jest za darmo. Jeśli chodzi o export to wystarczy wgrać jeden plik i wszystko ładnie działa - jak coś to w tym moge pomóc.
_________________ A polski hip hop wszedł i wyszedł...
Ostatnio zmieniony przez Shaggy 12-08-2015, 11:34, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach