| peeet2005 napisał/a: |
| Nie za bardzo działa, albo nie umiem tego ustawić skalowanie obrazu. Konkretnie ustawiłem rozdzielczość na 1920x1080 a tu wszystko rozciągnięte w poziomie. |
| peeet2005 napisał/a: |
| Tak przy okazji dodam, że nie mogę znaleźć na forum jak przenieść mapy z TS12 - wyszukiwarka coś nic nie może znaleźć :(. Czy trzeba je może instalować na nowo w nowym programie? Było to z pewnością już wałkowane przy przenosinach z TS2010 do TS12. |
| samplaire napisał/a: |
| Ważne jest też to, że nasze obiekty wyglądają ładnie - tego najbardziej się obawiałem. Jedna rzecz - zielenina Bogdana, która na potrzeby TS10 i TS12 została pozbawiona nasłonecznienia - w TANE jest po prostu czarna... Tu juz sprawa się komplikuję, bo zmienione są siatki, a nie wpisy w plikach tekstowych. Bogdan na pewno sam tego nie będzie chciał ruszyć, rozumiem to... |
| peeet2005 napisał/a: |
| ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade 'body/dragon.im' to a LOD mesh. |
| peeet2005 napisał/a: |
| ! The texture 'body/glass_n.tga' is a uniform color.
! The texture 'shadow/shadow.tga' is a uniform color. |
| peeet2005 napisał/a: |
| - binary texture file 'body/base.texture' has invalid mip count for 'K:/Program Files/N3V Games/TANE/Dodatki/local/hash-DA/kuid 202789 2019'
- Texture 'body/base.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'body/dragon.im', material 'base.m.tbumptex'. - binary texture file 'body/base_n-base_n.texture' has invalid mip count for 'K:/Program Files/N3V Games/TANE/Dodatki/local/hash-DA/kuid 202789 2019' - Texture 'body/base_n-base_n.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'body/dragon.im', material 'base.m.tbumptex'. - binary texture file 'body/base2.texture' has invalid mip count for 'K:/Program Files/N3V Games/TANE/Dodatki/local/hash-DA/kuid 202789 2019' - Texture 'body/base2.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'body/dragon.im', material 'base2.m.tbumptex'. - binary texture file 'body/base2_n-base2_n.texture' has invalid mip count for 'K:/Program Files/N3V Games/TANE/Dodatki/local/hash-DA/kuid 202789 2019' - Texture 'body/base2_n-base2_n.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'body/dragon.im', material 'base2.m.tbumptex'. |
| Bogdan napisał/a: |
| Ja mam pytanie do szczęśliwców. Czy latarnie uliczne oświetlają, albo zostało po staremu. |