PROBLEMY - Trainz 2009 - Obiektowy i Teksturowy problem kuracyja - 17-05-2013, 20:09 : Temat postu: Trainz 2009 - Obiektowy i Teksturowy problem
Dzień Dobry Wieczór.
Posiadam wersję Trainz 2009 WBE (build 39413), i nie tak dawno zainstalowałem kilka pojazdów wąskotorowych (Lxd2, Mbxd2, wagony pasażerskie i towarowe) oraz Peron ziemny. Tutaj się pojawił problem. Lista szczegółów:
Obiekt | Jest na mapie | Tekstura normalna
Lxd2 | Tak |Nie, tylko białe nadwozie
Mbxd2 | Nie (niby brakuje zależności) | Nie sprawdzone
Px48 | Tylko tender | jak w Lxd2
1Aw | Tak | -||-
3Aw | Tak | -||-
wagony towarowe (cała paczka) | części niby brakuje zależności | Nie sprawdzone
Peron ziemny | Tak | Nie, obiekt biały
Proszę w tej sprawie o pomoc. Ewentualnie, jeśli potrzeba danych, mogę podać.
Za pomoc z góry dziękuję! Bzyk - 17-05-2013, 20:17 :
A czy kolega ma włączoną taką opcje w TSie " Włącz obsługę starszych elementów:" kuracyja - 17-05-2013, 22:16 :
Ooo... O takiej opcji nie wiedziałem. Gdzie ją można włączyć?
Co do tych tekstur, to przy instalacji pojawił się błąd odczytu tekstury. Bzyk - 17-05-2013, 22:28 :
Tą opcje włącza się w opcjach po uruchomieniu gry. Wchodzisz w Główne menu ---> Opcje i od razu w pierwszej zakładce poszukaj tej opcji i ją zaznacz jeżeli masz odznaczoną. kuracyja - 18-05-2013, 14:45 :
Tak, jest zaznaczone. Dla pewności odznaczyłem i zaznaczyłem, nic. Zero. Null.
Dodam, iż na lepszym laptopie, który też mam, ten sam build czytał Lxd2 i wagony osobowe bez problemu (budy i tekstury), ale cuś nie szło z Mbxd2.
PS. Ten Mbxd2, który mam teraz, to nr 307, który wymaga doinstalowania dodatków z EN57 (tak jest napisane) - są zainstalowane. Wujek 082 - 18-05-2013, 16:01 :
Jeżeli brakuje zależności, to brakuje. Nie ma że niby. Sprawdź dokładnie czego brakuje, nie zawsze jest to element wagonu, a np. element wózka (bogeysound). Białe tekstury mogą być spowodowane ich złym rozmiarem (musi być potęga 2, ale począwszy od 8, czyli 8, 32, 64, 128 pikseli, itd). Ewentualnie to może być problem dotyczący kart NVidii, gdzie trzeba wyłączyć kompresję sprzętową tekstur w ustawieniach CMP i przeinstalować uszkodzone dodatki. O tym poczytasz szerzej na kilku innych tematach dotyczących tego problemu na forum (np. "czarne tekstury"). kuracyja - 18-05-2013, 18:32 :
Sprawdziłem tekstury. Null, zero. Wszystkie mają rozmiary w potęgach 2, większych niż 8.
Przy przeglądaniu znalazłem taki błąd (znaleziony przy Px48, ale jest też w innych), który tu zacytuję:
Kod:
Texture 'nazwa tekstury' is missing or could not be loaded for mesh 'xyz'
gdzie "xyz" to nazwa mesha. Wujek 082 - 18-05-2013, 21:08 :
W takim przypadku zapraszam do tego tematu: