FORUM PTT -

LINKI - Strona oficjalna nowej odsłony Trainz!

Anonymous - 20-07-2008, 07:59
: Temat postu: Strona oficjalna nowej odsłony Trainz!
Oto link do oficjalnej strony tworzonego obecnie przez Auran nowej odsłony symulatora!!! Narazie to tylko opis gry.
Myślę że wrzeszcie zmienią grafike i silnik - jak tak to bedzie git ;)
a000 - 20-07-2008, 08:44
:
Strasznie się spieszą. Myślałem, że to idzie według lat : 2006, 2007, 2008. 2009? Na pewno wersje 2007 i 2008 mają dużo błędów z racji pośpiechu.
Anonymous - 20-07-2008, 18:14
:
A może i lepiej że się wreszcie do kupy wzięli ;D i przez długi czas bedą ją robić. Może będzie bardziej dopracowana? (narazie to tylko moje spekulacje, oby się spełniły...) Po tych wersjach od 2k6 wzwyż to same odgrzewane kotlety ;P... Mam nadzieję że się nie zawiodę, jak zresztą wielu MK i miłośników gry Trainz ;)
Anonymous - 20-07-2008, 18:58
:
Lepiej niech zmienią silnik z lipnego Jet 2.0 na RAGE lub coś podobnego. Bez tego najlepsze dodatki nie będą w stanie zastąpić błędów silnika. Może tym razem bubla nie wydadzą...
Thalys - 20-07-2008, 21:34
:
Ja Wam powiem szczerze, ze pokładam w tym TS2009 spore nadzieje, być może będzie to naprawdę godny następca wysłużonego TRS2004. Trzeba trzymać kciuki. ;D
Anonymous - 05-08-2008, 13:39
:
Już jest nowa strona gry i pierwsze screeny ;) >> TUTAJ << , a tutaj jest strona projektu (dla programistów) >> TRAINZ DEV <<
mgarkowski - 05-08-2008, 16:31
:
Kurczę dobre unowocześnienie tymi zmianami terenu i malowania w kwadracie 5x5. Przydałoby się coś takiego w 2k4.
kolejorz - 05-08-2008, 17:11
:
Ja jestem ciekawy jak zmieni się fizyka jazdy i sterowania lokomotywą, czy powstanie coś na miarę MaSzyny 07-424? A model torowiska i plastyczniejsze podłoże zapowiada sie ciekawie. A myślicie, ze dodatki np. z trs-a 2004 będą działać pod 09?
Anonymous - 05-08-2008, 17:56
:
Tyle co zrozumiałem z oficjalnej strony to to że ma 'podobno' być kompatybilność wsteczna,
czyli kompatybilność ze starszymi wersjami gry.
a000 - 05-08-2008, 19:00
:
Fajnie by było gdyby polepszyli jakość załadunku/rozładunku towarów (wiadomo o co chodzi). Powinni się też wziąć za "wiszące tory" przy dopasowywaniu terenu do wysokości torów. Na razie tyle marzeń z mojej strony.
Anonymous - 06-08-2008, 13:34
:
Przedstawiam pierwsze screeny z nowej odłony Trainz 2009 (narazie to jest wersja wczesna 'alpha'), i ładnie się prezentuje ;) (jak na alphę oczywicście)!

Czyli wpełni ukształtowane torowisko ;)

A to już jest podpisane.
A teraz adres newstellera >> TUTAJ <<
a000 - 06-08-2008, 13:39
:
Hmm. ciekawe jaki trzeba będzie mieć komputer, żeby odpalić tego TS2009.
hindus - 07-08-2008, 09:05
:
Jeśli będzie nowy Jet to może się okazać, że wcale nie aż tak super-szybki. Mam tylko nadzieję, że nie będzie fuszerki i nie okaże się, że te screeny to tylko taki "chłit maketingowy". Mnie interesuje kwestia dynamicznego oświetlenia (może wreszcie będzie) no i oczywiście kwestia całego AI, sygnalizacji itd. 3mać kciuki, bo może będzie akurat konkurent dla nowego MSTSa :)
Patrol - 07-08-2008, 10:22
:
Z tego co przeczytałem pierwsza wersja (dla Twórców treści i geodetów) ma najprawdopodobniej wyjść w Listopadzie 2008, a edycja ,,TEE" (Dla ,,Maszynistów") na początku 2009 roku. Którą wersje wybieracie?
Ja tą pierwszą : P O ile mi ruszy :(
Lord - 07-08-2008, 10:43
:
Z tego co po screenach widze, to chyba cos jednak jest na rzeczy, między innymi mozna zauważyć to że nasypy/wykopy mają regulowaną szerokość. Tory są znacznie realniejsze, podkłady i sruby w 3D, więc engine musiał byc zmieniony- stary 2.0 by tego nie uciągnął za cholere.

"More tools in Surveyor to allow easier terrain deformation and track laying." - to sie zapowiada nad wyraz interesująco :)

Z tego co widzę ma zostać zagęszczona siatka geodety do 5m- realniejszy teren.

i tu jeszcze dwie ciekawe rzeczy:
"View distance increased"- to też bardzo cieszy, można robić realny górski teren, teksturując tylko siatkę, nie wsadzając żadnych obiektów, a będzie wyglądało o niebo lepiej niż tła.

"Improved performance" - no wreszcie ;)
Anonymous - 11-08-2008, 09:56
:
Chciałem poinformować że ze strony TrainzDev można pobrać Developer Preview.
Trzeba być tam zalogowanym. Ja już ściągam, bo mam First Class Ticet i zapieprza 100 kbps ;)
Anonymous - 11-08-2008, 12:14
:
A co to za cudo ten Developer ?
SM50 - 11-08-2008, 14:25
:
Gdzie daj linka, bo nie mogę tego znaleźć
Anonymous - 11-08-2008, 14:43
:
6 post od góry masz adres ...
SM50 - 11-08-2008, 14:49
:
znam adres trainz dev ale na nim nie mogę tego znaleźć (jestem zarejestrowany)
Maki - 11-08-2008, 15:34
:
SM50 ustne ostrzeżenie. Nikt nikomu na tacy nie będzie podawać - a na pewno nie usługiwać - link do strony podany, wystarczy poszukać.
mgarkowski - 11-08-2008, 16:02
:
mbocian_94 napisał/a:
Chciałem poinformować że ze strony TrainzDev można pobrać Developer Preview.
Trzeba być tam zalogowanym. Ja już ściągam, bo mam First Class Ticet i zapieprza 100 kbps ;)


Na razie jest taka informacja "THE DEVELOPER BUILD IS AN UNFINISHED, UNTESTED & INCOMPLETE version of Trainz.

USE AT YOUR OWN RISK (but have fun doing so). "

Odsyłam do http://www.trainzdev.com/...owiki&Itemid=39
SM50 - 11-08-2008, 19:21
:
Dziękuję za naprowadzenie.

P.S. Szukałem i to długo, ale nie mogłem znaleźć
Anonymous - 19-09-2008, 16:04
:
Original Trainz
* Tree - 10 polys. 128x128 texture.
* Track - 10 polys per mete. 128x128 texture.
* Station - 300 polys. Several small textures.
* Terrain - 128x128 texture.

TS2009 WIP reference assets
* Tree - 1000 polys. 2048x2048 texture. Normal mapped.
* Track - 2000 polys per meter. 2048x2048 texture. Normal mapped.
* Station - 50,000 polys. 2048x2048 texture(s). Normal mapped.
* Terrain - 2048x2048 texture. Normal mapped. Gloss mapped.
a000 - 19-09-2008, 16:26
:
Już możemy zacząć składać na nowe komputery, jeśli chcemy kupić tę grę.