NOWE - Produkcja DRE Dominic - 24-08-2012, 21:29 : Temat postu: Produkcja DRE
Witam.
Pomyślałem sobie dzisiaj, aby przysiąść na chwilę do Gmax'a. Udało mi się zrobić takie oto coś:
Poly: 44
Tex: 102 KB
Autor zdjęć: Wujek 082
Wiem, że oryginał jest ciut inny. Jeżeli macie jakieś zastrzeżenia, to piszcie. W końcu człowiek się dzięki temu uczy. Jak na razie to mój pierwszy dodatek, więc nie bijcie :P Anonymous - 24-08-2012, 21:48 :
Biorąc pod uwagę że istnieje już czyjaś tabliczka "Peron 1" (wie może kogo i jak się ona w TSie nazywa bo jej znaleźć nie mogę) to "Peron 2" pasuje idealnie ale... trochę noga do przyciemnienia, ten niebieski nie pasuje do zdezelowanego całokształtu.
Tyle ode mnie ;) drstrach - 24-08-2012, 21:50 : Temat postu: Re: Produkcja DRE
DRE napisał/a:
Poly: 44
Dużo, ja tam naliczyłem 11, tablica przód 2, tył 2, słupek 3x2+1=7. Więcej na takie coś nie trzeba. Wujek 082 - 24-08-2012, 21:52 :
Pierwszą kwestią jest to, że Qdaty zdjęcie na tą tablicę rezerwował. Specjalnie prosiłem o to w dziale tekstur, żeby nie było dubli.
Jeśli już przy dodatku jesteśmy, to rozszerz trochę tą tablicę - w rzeczywistości na pewno nie jest tak wysoka w stosunku do szerokości. Przyciemnij zdrowo również ramkę i nogę (przy okazji ściągnij nieco nasycenia).
44 polygony to bardzo dużo na ten dodatek. Powinien mieć dokładnie 11. Zgaduję, że problem leży w nodze. Powinna być zrobiona na bazie cylindra, którego podstawą jest trójkąt (trzy ściany), jeden segment w pionie, usunięte górna i dolna ścianka. Górną można odbudować, wtedy zamiast trzech będzie jeden polygon. Opcja "create", klikasz każdy vertex po kolei na którym ma być ta ścianka, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Dominic - 24-08-2012, 22:47 :
Dziękuje za rady. Poly oczywiście się zmniejszy. Faktycznie, chyba trochę przesadziłem.
Skoro Qdaty zarezerwował sobie wcześniej, niech sobie wykona w spokoju. Mnie to tylko do nauki posłuży : ) Dominic - 08-09-2012, 23:55 :
Dzisiaj oto taka mała pierdoła.
Poly:10
Tex 97,5 KB