FORUM PTT -

GEODETA - Modelowanie z HOG, a mapy NMT Shade

Sergiusz96 - 23-12-2011, 19:40
: Temat postu: Modelowanie z HOG, a mapy NMT Shade
Witajcie!
Chciałem poprosić o poradę dotyczącą odwzorowania terenu w HOG. Tutorial wspomina o mapach NASA. Są one BARDZO niedokładne. Dysponuję mapami kilkukrotnie wierniejszymi (Widać nawet skarpy, czy Wzgórze Wawelskie). Niestety są one Numerycznym Modelem Terenu w wersji Shade, czyli wznoszenie (nie wzniesienie!) terenu jest zaznaczone na biało, a opadanie na ciemno. Czy za pomocą takich map dam radę wygenerować teren do Trainz?
Portal:
http://miip.geomalopolska.pl/imap/
Mapa "gotowa":
http://miip.geomalopolska...&sessionID=5179
Wygląd:

Pełna rozdzielczość:
https://lh4.googleusercontent.com/-H56ZVvcOugU/TvTJb1jQBUI/AAAAAAAAAFc/wrIYO2AEx9o/s1440/1324665191162.png

Pozdrawiam, Sergiusz - www.twk.cba.pl
RBach - 23-12-2011, 22:10
: Temat postu: Re: Modelowanie z HOG, a mapy NMT Shade
Sergiusz96 napisał/a:
czyli wznoszenie (nie wzniesienie!) terenu jest zaznaczone na biało, a opadanie na ciemno.


Nidyrydy. HOG potrzebuje wysokości rzeczywistych, nie różnic. Taką mapę różnicową musiałbyś najpierw przekodować do wartości bezwzględnych.
Sergiusz96 - 24-12-2011, 09:40
:
Dzięki za odpowiedź!
Wiesz może, za pomocą jakiego programu da się to zrobić?
Przyszedł mi do głowy jeszcze drugi pomysł: skoro na stronie udostępnili takie mapy, to muszą mieć także mapy wartości bezwzględnych, bo przecież musieli z nich korzystać...
Nie mam jednak pomysłu, gdzie mógłbym je znaleźć.
Pozdrawiam, Sergiusz