POMOC 3D - Sposoby wycinania otworów w bryle Patrol - 17-08-2011, 18:09 : Temat postu: Sposoby wycinania otworów w bryle
Witam. Mam pewne pytanie do grona modelarzy - jakie znacie najlepsze sposoby wycinania otworów w bryle ? Dotychczas znałem/korzystałem z:
-Bolean - fajny, daje opcje wycinania w bryle dowolnego kształtu, ale - psuje mapowanie oraz tworzy "milioon" niepotrzebnych i porozrzucanych po meshu vertexów.
-Kanał Alpha - droga na skróty, wady i zalety każdy zna.
Kiedyś ktoś tłumaczył mi o innym sposobie (był to bodajże Kilanziom), jednak nie pamiętam szczegółów korzystania z w/w sposobu. Z chęcią bym poznał Wasze sposoby.
Pozdrawiam
Patyk drstrach - 19-08-2011, 16:17 :
Inny sposób to narysowanie obrysu bryły z wyciętymi oknami przy pomocy linii i następnie wytłoczenie tego do bryły 3D (metoda dobra na płaskich ścianach).
Kolejny to zaplanowanie sobie wstępnej liczby segmentów na bryle i wywalanie niepotrzebnych (całkiem nieźle sprawia się w modelowaniu brył złożonych, chociaż trochę uciążliwe jest to wstępne liczenie). Patrykos - 19-08-2011, 16:24 :
Jeśli korzystasz z 3ds maxa 9 to bodaj od tej wersji jest dostępna opcja „Proboolean”, która według mnie wzorowo spełnia swoją funkcję, jedynie co to robi na obwodzie za dużo vertexów, ale nie jest tak problematyczna jak Boolean który lubił sobie popsuć siatkę. Polecam też opcję „Cut” z tym że ten kształt nie zawsze wychodzi na taki jaki byśmy chcieli. szogun - 19-08-2011, 17:30 :
Patrykos napisał/a:
jedynie co to robi na obwodzie za dużo vertexów
No problem, Convert To Editable Poly, zaznaczamy vetrexy i kasujemy Backspacem.