POMOC 2D - Tło Lutek - 22-02-2011, 13:33 : Temat postu: Tło
Bry.
Mam zapytanie. Potrzebny mi jest do mapki mały pakiet krajobrazów. Mam pytanie. Czy to co podaję w załączniku robię w PS? I jeżeli tak to jakim sposobem należałoby to zrobić żeby powstał ten obrys dzięki któremu Trainz wie które elementy ze zdjęcia mają się pojawić w grze.
mgarkowski - 22-02-2011, 13:39 :
Chodzi Ci o kanał alpha?? Lutek - 22-02-2011, 13:41 :
Najwidoczniej McDreamy - 22-02-2011, 13:45 :
białe widać czarnego nie - inne odcienie są złe, tyle. I to nakładasz na teksture tga. Poradnik masz na stronie Łukasza. mgarkowski - 22-02-2011, 13:46 :
Jeśli próbujesz w photoshopie to spróbuj pobawić się narzędziem szybkiego zaznaczania, do usunięcia niepotrzebnych elementów z tex głównej (tej kolorowej), zapisz potem pod inną nazwą. Potem przerzut od painta- wybór rysunku czarno-białego- odwrócenie kolorów i zapis alphy. +ewentualne drobne poprawki. Tata Muminka - 22-02-2011, 13:52 :
Cameron napisał/a:
białe widać czarnego nie - inne odcienie są złe, tyle. I to nakładasz na teksture tga. Poradnik masz na stronie Łukasza.
A dokładnie tutaj:
http://www.sony25.cal.pl/...p?article_id=30Lutek - 22-02-2011, 14:08 :
To ja muszę najpierw wymodelować swoje tło żeby miec podstawę do nałożenia właściwego zdjęcia? Niezbyt zrozumiałem.