| Maverick napisał/a: |
| witajcie.
Od paru dni siedzę nad prostym scriptem odtwarzającym dźwięk podczepiony do punktu w siatce. Przeglądam www, jakieś scripty i za diabła nie mogę tego zrobić:-/ includuje się biblioteki których funkcji się używa na początku scriptu prawda? Np. include "world.gs" Ciekawi mnie jaki dać wpis potem w class coś tam isclass World. Nie da rady bo to klasa statyczna. Co tam wstawić? Chodzi o użycie funkcji World.Playsound i Sleep. |
| Maverick napisał/a: |
| Nie to będzie podpięte pod lokomotywę. Po zabawie z includami i pewnie dlatego, że dałem MeshObject wyrzuca mi błąd i w ogóle danym pojazdem nie da się nic zrobić. Strasznie to zagmatwane :) Próbuje dalej :).
Thread Exception ER NullReference, line 1345, file Stack dump: function $Permit[]@Train::Take{ermitOnTrack(bool), line -1 Function $void@Train::Init(), line 1416 |
| zolwik napisał/a: |
| a w siódemkach HDM jak masz zrobione? sprężarkę uruchamiasz pstryczkiem |