Mapowanie tego modelu pozwala na zrobienie kilku typów okien i realne odzwierciedlenie róznych zasonek itp. Na tym obrazku widać, że została ta możliwość pominięta i zmarnowana. Alfa jest źle zrobiona, wnętrze przedziałów świeci.
Czoło wygląda jakby w ogóle nie było ruszone. Kolor dachu czoła i dachu się nie pokrywa. Wszystkie główne tekstury muszą być wymienione. O tym mówi licencja.
brak cieni od wywiewek na teksturze dachu. gumis88 - 28-01-2011, 22:05 :
Zamiast zasłonek widać kawałki rolet Jeżeli chodzi o WLAB10ou.
Popraw to co Kilan wymienił, wyślij mu do oceny, a później pchaj gdzie się da;) BasioR - 12-02-2011, 19:22 :
Witam.
PKP WLAB10ou G77 st. W-Wa Grochów:
BC WLABm St. Mińsk:
Chyba już zostało poprawione:).
A z "nowości":
Salonka st. Małaszewicze:
PKP WLAB10ou B86 st. W-wa Grochów:
RZD WLABmee (odświeżony) :
BC WLABmee:
BC WLABmee:
Czekam na opinie.
Pozdrawiam. kilanziom - 12-02-2011, 20:01 :
No jest lepiej niż było. Czy numery w username/name dla polskich sypialnych są podane? Tam należałoby to zrobić, choćby w celu rozpoznania typu i nie-pogubienia się.
Okno na czole coś poważnie się nie udało, jest źle oteksturowane i trzeba je poprawić. Potem i tak ten wóz musiałby do mnie trafić, bo egzemplarz który zrobiłeś ma fabryczne okna, wyższe niż ten na którym go zrobiłeś - wyposażony w 'spolonizowane'. Okna burty też źle zrobione, dlaczego wygląda to jakby szyby wybito a w środku zapalono lampę w każdym przedziale?
Dwie rzeczy nadal nie grają. Okno na czole - coś jest nie tak, albo nie zamalowałeś szyb na czarno w pliku tga albo źle zrobiłeś plik bmp. Również drzwi wejściowe trzeba 'do góry' podciągnąć, część tej tekstury nie jest na drzwiach a na tym nadprożu. BasioR - 02-07-2013, 00:17 :
Czas na odgrzanie kotleta... Wszystkie modele już poprawiłem, jednakże pojawił mi się dosyć dziwny błąd.
http://imageshack.us/photo/my-images/22/rqa.png/ <--- CTKJ ?!
Spotkał się ktoś już z takim problemem?
Pzdr. Bogdan - 02-07-2013, 00:22 :
BasioR napisał/a:
Spotkał się ktoś już z takim problemem?
Ten problem jest bardzo dokładnie opisany na forum. samplaire - 02-07-2013, 01:47 :
CMP-> ustawienia/inne -> wyłącz hardwarowe wspomaganie coś tam tekstur (używam TS12 SP1, tej opcji już w ogóle nie ma, więc nie pamietam dokłądnie jak się nazywa)
CMP-> Otwórz dany wagon do edycji i go jeszcze raz zatwierdź.