| ...Woźny napisał/a: |
| Szkoda że 5 lat pracy pójdzie na marne :-( |
| ...Woźny napisał/a: |
| OpenGL wszystko na maks. |
| drstrach napisał/a: |
| Natywnym, czy kompatybilnym? |
| ...Woźny napisał/a: |
| Szkoda że 5 lat pracy pójdzie na marne |
| samplaire napisał/a: |
| W directx uzyskasz płynniejszą grę, tak przy okazji. U mnie w bardzo zabudowanym terenie różnica jest 10fps w opengl i 35 w dx. |
| samplaire napisał/a: | ||
Nie wiem czy dokładnie o to Ci chodzi. Ja bym zrobił tak: wykonał backup trasy i sesji (ważne!!!), czyli zapisał do CDP. Potem otworzyłbym configi obu i poszukał kuidu torów makiego, podmieniłbym na jakiś inny (po prostu jakiś, byle widoczny normalnie w geodecie, chyba, że wiesz dokładnie na jakie chciałbyś wymienić). Potem z poziomu geodety już będzie widać te tory i (o ile nie podmieniłeś od razu na właściwe) wymienić na pożądane. Niestety nie zawsze taka podmianka działa, raz próbowałem z jakimś semaforem i nie zadziałało, ale innym razem poskutkowało. Po to masz backup, żeby wrócić do stanu poprzedniego jakby co |
| ...Woźny napisał/a: |
| żeby na sześcio-rdzeniowym procesorze o prędkości 3,2 Ghz się cieło? Nie mogętego pojąć... |
| ...Woźny napisał/a: |
| przecież jest włączona obsługa 6 rdzeni przez komputer... |
| ...Woźny napisał/a: |
| Otóż mam problem, który mnie bardzo irytuje ,ponieważ gdy włączam geodetę, po wgraniu trzech patchów po kolei ,moim oczom ukazały się linie wzdłuż torów białe, przerywane to jest 200 km mapy choć trochę gołej to chce ją ocalić wersja 3.4 co robić ?? |
| ...Woźny napisał/a: |
| Ale nawiązując do tematu .Rozwiązałem problem otóż w "Ustawienia Trainz/Ustawienia graficzne" trzeba ostatni ptaszek zaznaczyć i naprawić wszystko tak jak tu wspomniał kolega CMP .Jeżeli dodatek jest czarny musisz niestety wgrać wszystko od nowa ale przed tym odzazanaczyć w CMP kompresję tekstur. (Jeżeli pomogłem naciśnij "pomógł") ;) |