FORUM PTT -

POMOC 2D - Mapy na kratke

Piotrek - 28-12-2010, 17:28
: Temat postu: Mapy na kratke
Siema, dawno mnie tu nie było :)


Grzebiąc po YouTube nadziałem sie na różne "Miasta" stworzone w TRS-TS, I mam do was pytanie... czy można ominąć proces nanoszenia na siebie map i zwykła mapę (Ulice,Budynki,Płoty itd..) nanieść na kratke?. I czy mógł by ktoś poradzić jak to zrobić? bo nie mam zbytnio koncepcji ani pomysłu jak to zrobić...


PS - Dla tych bardziej wnikliwych mapa jeśli by zaczeła powstawać to była by fikcyjna.
Lutek - 28-12-2010, 17:33
:
Ja Ciebie nie rozumiem... Chodzi Ci o gotowy dodatek z miastem czy jak?
drstrach - 28-12-2010, 17:41
:
Lutek napisał/a:
Ja Ciebie nie rozumiem... Chodzi Ci o gotowy dodatek z miastem czy jak?

Chodzi o jakąś kratkę ;-) Ja mam awersję do kratek, wolę się nie mieszać :mrgreen:
Tata Muminka - 28-12-2010, 17:43
:
Ja wiem o co chodzi, ale zostało to napisane tak niezrozumiale, że cieżko się połapać o co kaman.
Piotrek - 28-12-2010, 17:48
:
Nieee...

Powiedzmy robisz mape wycinasz obszar z hipsometrycznej i potem nanosisz ją na tą druga (zapomniałem nazwy) i na nią nanosisz mapę taką jak np. z zumi z ulicami itd.. itp.. i chodzi mi o to żeby ominąć nanoszenie i zrobić zwykła mape bez uwzględnionych wysokości tylko z ulicami itd..

I jak to zawiłe dziadostwo zrobić :)?
Bartek_Sp - 28-12-2010, 17:50
:
Koledze chyba chodzi o to żeby ominąć proces nanoszenia mapy topograficznej (dopasowanie) do mapy wysokości. Chce mieć teren pomalowany za pomocą Hoga mapą topograficzną. Tak przynajmniej ja to rozumiem.

A koncepcja zrobienia tego już była prezentowana nie raz, mapę można zrobić jako teksturę naniesioną na plane w gmax, i zrobić to jako dodatek scenery.
Tata Muminka - 28-12-2010, 17:51
:
Aaa o to chodzi. Rozumiem już (chyba).

Ja tak zrobiłem ze stacją Kluczbork. Miałem cały plan Kluczborka - naniosłem to na plane o wymiarach 4 km x 2 km i powstał taki dodatek. Położyłem go na pustą mapę i kładłem tory wg tego co była na tym "dodatku". Po wszystkim wywaliłem ten "dodatek".

O to chodzi?
Piotrek - 28-12-2010, 18:08
:
Pokaże to dosłownie bo chce abyśmy sie zgrali i wszyscy skminili o co chodzi.





Na to nanieść mape taką.




I jak to zrobić ? (Sposób)
Lutek - 28-12-2010, 18:10
:
Ja pitole ale Ty kręcisz... Chodzi Ci o HOG?

Ludzie poratujcie mnie bo mi ręce opadają :evil: :shock:
Tata Muminka - 28-12-2010, 18:11
:
Toz ci napisałem post wyżej twojego.
Patrol - 28-12-2010, 18:17
:
http://www.youtube.com/watch?v=XSxGAFbzbAE
o to mu chodzi.
To jest model scenery (plane z nałożoną teksturą mapy)
Piotrek - 28-12-2010, 18:21
:
Cicho nie stresujcie sie, bo ja też sie stresuje a poza tym mam już swoje lata :)

W Hogu pamiętam to sie robiło. Chce samą mape ta tą kratkę i wrzucić to "jakoś" do geodety. Wszystko.

TAAAK TO WYŻEJ.
Tata Muminka - 28-12-2010, 18:25
:
To czytaj co napisałem.
drstrach - 28-12-2010, 18:25
:
Jakiś konkurs esemesowy? ;-) Co można wygrać? :mrgreen:
EU 04 - 28-12-2010, 18:47
:
Jest taki dodatek (mam go w TRS 2006 - tylko nie wiem jak to się nazywał bo nie mogę otworzyć 06). Pamiętam że bawiłem się nim trochę. Wycinało się z mapy kwadraty 1000X1000 m i wklejało się to do dodatku. Było dziewięć kwadratów do wypełnienia, Następnie trzeba było wyczyścić te kwadraty i wklejać mapy na dalsze odcinki trasy.

To był jakiś niemiecki dodatek.
Piotrek - 28-12-2010, 19:38
:
EU 04 napisał/a:
Jest taki dodatek (mam go w TRS 2006 - tylko nie wiem jak to się nazywał bo nie mogę otworzyć 06). Pamiętam że bawiłem się nim trochę. Wycinało się z mapy kwadraty 1000X1000 m i wklejało się to do dodatku. Było dziewięć kwadratów do wypełnienia, Następnie trzeba było wyczyścić te kwadraty i wklejać mapy na dalsze odcinki trasy.

To był jakiś niemiecki dodatek.


A podoła w TRS 2004?
Piotrek - 28-12-2010, 22:28
:
To więc tak myślałem jak to zrobić. Ale kiszka nie mam pomysłu (ciemny jestem) Mógł b ktos to mi łopatologicznie wytłumaczyć ?
RBach - 28-12-2010, 22:45
:
Piotrek napisał/a:
To więc tak myślałem jak to zrobić. Ale kiszka nie mam pomysłu (ciemny jestem) Mógł b ktos to mi łopatologicznie wytłumaczyć ?


Zrób to tym dodatkiem, o którym pisał Pietrek. On się nazywał (OIDP) Basemap1 do Basemap9. Obejmuje toto obszar 1000mx1000m. Z posiadanej przez Ciebie mapki topograficznej (czy jakiejkolwiek innej bazowej) wycinasz obszar o takim rozmiarze (1x1km). Następnie tak wycięty obszar zapisujesz jako plik TGA, pamiętając o tym, aby rozmiar obrazu w pixelach był potęga dwójki (czyli 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048 i tak dalej) i miał kształt kwadratu (ten sam wymiar boków, co do pixela). W folderze każdego z tych dodatków (po otworzeniu do edycji w eksploratorze przez CMP) jest plik "oryginalny" o nazwie [nie pamiętam jakiej :-) ] ale na 100% jest jeden i ma rozszerzenie TGA. Ten plik musisz zastąpić wyciętym wcześniej fragmentem mapki (swoim plikiem TGA), zwracając uwagę na to, żeby miał identyczną nazwę, jak oryginał.
Następnie zamykasz okno z folderem dodatku, w CMP zatwierdzasz otwarty do edycji dodatek i odpalasz grę.
Po wstawieniu na "siatkę" dodatku, który zmodyfikowałeś w/g powyższego, pojawia się kwadrat o wymiarach 1x1km pokryty Twoją mapką jako teksturą.
Takich dodatków (jak wspomniałem) jest 9 - stąd na raz możesz mieć 9 niezależnych i różnych wycinków mapy - o wymiarach 1x1km każdy.
hubjur - 29-12-2010, 08:46
:
Chyba to jest na stronie
http://www.fireline.biz/
RBach - 29-12-2010, 14:38
:
hubjur napisał/a:
Chyba to jest na stronie
http://www.fireline.biz/


O tak, tak, tak. Wiedziałem, że to było także poza DLS. Dokładnie o ta stronę i ten dodatek (pack) mi chodziło, bo tam jest dokładny tutorial. Tylko adresu sobie przypomnieć nie mogłem.
Jacek - 30-12-2010, 09:53
:
Jeśli to będzie poprawnie działało w TS2009+ to mam spóźniony prezent od Dziecięcia. Coś pięknego.
RBach - 30-12-2010, 11:05
:
avs1000 napisał/a:
Jeśli to będzie poprawnie działało w TS2009+ to mam spóźniony prezent od Dziecięcia. Coś pięknego.

Powinno. To jest najzwyklejszy w świecie oteksturowany kwadrat, tyle że duuuuży, bez skryptów, bajerów itp., a wstawienie własnej mapki to zrobienie repaintu :-) 2 poly, 1GB tekstur :-D

Doktorze, Pan pomoże? Jakieś specyficzne sztuczki z wpisami do tekstury? Czy idzie "z marszu"?
drstrach - 30-12-2010, 11:39
:
RBach napisał/a:
Doktorze, Pan pomoże? Jakieś specyficzne sztuczki z wpisami do tekstury? Czy idzie "z marszu"?

DO TS2009+ jest coś podobnego na DLS, ale za chiny sobie nie mogę przypomnieć jak się nazywa.
tomek24 - 30-12-2010, 12:27
:
Doktorku czy o takie coś chodzi...kiedyś sobie pobrałem z dls


Bogdan - 30-12-2010, 12:36
:
Te „kwadraty” używam od dawna. Najpierw wklejam zdjęcia satelitarne, kładę na mapie i wstawiam tory, domki, zielsko itp. a następnie nie ruszając tych kwadratów z mapki wklejam skany map topograficznych i robię wysokości, ot taka mała namiastka Hoga. A żeby plik w kwadracie nie miał ogromnej wielkości (TGA) ja stosuję JPG. A co do ilości tych kwadratów, to przecież można je mnożyć w nieskończoność np. na własnym kuid.