| dziadek napisał/a: |
| Czy na taką sytuację może mieć wpływ zbyt duża odległość między kolejnymi semaforami? |
| dziadek napisał/a: |
| Czym kieruje się AI zmniejszając szybkość o połowę ? |
| dziadek napisał/a: |
| Może ktoś zna dobrze zasady AI i może mi trochę pomóc ? |
| Korzeń napisał/a: |
| No ile można. Instrukcja do gry... |
| Cytat: |
| Po co piszesz bzdury o instrukcji ? |
| Cytat: |
| No co ty powiesz, może podasz jakieś bliższe namiary? |
| Korzeń napisał/a: |
| Punkt 11.11 Obiekty przytorowe:
"Zasadnicze znaczenie dla kotrolowania zachowania maszynistów mają semafory i znaki ograniczenia prędkości..." "Jeśli twój maszynista ma problemy z poruszaniem się po trasie, istnieje możliwość, że dodadnie sygnalizatorów, lub ustawienie ich w odpowiednią stronę rozwiąże problem" |
| pietrek napisał/a: |
| Może w konfiguracji semaforów leży piesek pogrzebany? |
| pietrek napisał/a: |
| Noo, czyli zachowuje się normalnie tak jak jest w rzeczywistości (prawie). |
| drstrach napisał/a: | ||
Wreszcie, zajęło to Australijczykom ledwie parę lat |
| pietrek napisał/a: |
| Może dopiero teraz byli w naszym kraju. |