| shaggy napisał/a: |
| Witajcie,
Mam takie pytanie. Czy da się przerobić jakoś config lxd2 tak żeby można było zrobić z tej lokomotywy "wagon" w trs tzw. wersja złom. Bo pasuje takie coś zrobić jako lokomotywa muzealna i próbowałem coś wykombinować, ale nic nie wychodzi. Wie ktoś jak to zrobić :) ? |
| Kod: |
|
kuid <kuid:393457:999> category-class "AL" category-region-0 "PL" category-era-0 "1960s" category-era-1 "1970s" category-era-2 "1980s" category-era-3 "1990s" category-era-4 "2000s" category-era-5 "2010s" script "bxhpi" class "VehicleLight" mesh-table { default { mesh "lxd2_body/lxd2_body.im" auto-create 1 } shadow { mesh "lxd2_shadow/lxd2_shadow.im" } fan { mesh "fan/fan.im" anim "fan/anim.kin" auto-create 1 att "a.wentyl" att-parent "default" } pp { mesh "lxd2_body/wycieraczki/pp.im" anim "lxd2_body/wycieraczki/pp.KIN" auto-create 1 } pt { mesh "lxd2_body/wycieraczki/pt.im" anim "lxd2_body/wycieraczki/pt.KIN" auto-create 1 } lp { mesh "lxd2_body/wycieraczki/lp.im" anim "lxd2_body/wycieraczki/lp.KIN" auto-create 1 } lt { mesh "lxd2_body/wycieraczki/lt.im" anim "lxd2_body/wycieraczki/lt.KIN" auto-create 1 } reflektor-lewy-tyl { mesh "lxd2_body/reflektory/tyllewy.im" anim "lxd2_body/reflektory/tyllewy.kin" auto-create 1 } reflektor-prawy-tyl { mesh "lxd2_body/reflektory/tylprawy.im" anim "lxd2_body/reflektory/tylprawy.kin" auto-create 1 } reflektor-gorny-tyl { mesh "lxd2_body/reflektory/tylgora.im" anim "lxd2_body/reflektory/tylgora.kin" auto-create 1 } reflektor-lewy-przod { mesh "lxd2_body/reflektory/przodlewy.im" anim "lxd2_body/reflektory/przodlewy.kin" auto-create 1 } reflektor-prawy-przod { mesh "lxd2_body/reflektory/przodprawy.im" anim "lxd2_body/reflektory/przodprawy.kin" auto-create 1 } reflektor-gorny-przod { mesh "lxd2_body/reflektory/przodgora.im" anim "lxd2_body/reflektory/przodgora.kin" auto-create 1 } zaluzje { mesh "lxd2_body/zaluzje.im" anim "lxd2_body/zaluzje.kin" att "a.wentyl" att-parent "default" auto-create 1 } drzwilewe { mesh "lxd2_body/drzwi/lewe.im" anim "lxd2_body/drzwi/lewe.KIN" auto-create 1 } drzwiprawe { mesh "lxd2_body/drzwi/prawe.im" anim "lxd2_body/drzwi/prawe.KIN" auto-create 1 } } bogey <kuid:142343:50032> enginespec <kuid:-1:42004201> interior engine 0 name "Wagon_lxd2" mass 19000 company "PTMKZ " origin "PL" kind "traincar" description " SM42 to najbardziej rozpowszechniona lokomotywa manewrowa. Jej produkcja rozpocze?a si? w roku 1966, a zakonczyla w 1992. Lacznie wyprodukowano 1155 lokomtyw tego typu. Pomimo ze glownym przeznaczeniem lokomotywy jest praca manewrowa to moze ona rowniez ciagnac lekkie pociagi pasazerskie. Sm42 posiada przekladnie elektryczna - silnik spalinowy (wysokoprezny) napedza pradnice glowna z ktorej prad plynie kaplami do 4 silnikow trakcyjnych (po jednym na kazda os). Lokomotywa moze pracowac w trakcji podwojnej. Jedna z odmian tej lokomotywy jest SP42 przeznaczona do ciagniecia pociagow pasazerskich. Glownymi roznicami miedzy nimi jest to ze SP42 posiada kociol gzewczy i jest troszke lzejsza. Dane Techniczne: Producent: FABLOK Dlugosc: 14240 cm szerokosc: 3170 cm Wysokosc od glowki szyny: 4285 cm Masa: 74000 kg Predkosc maksymalna: 90 km / h Typ silnika spalinowwgo: a8C22 (Cegielski) Moc znamionowa silnika : 800 KM Typ silnikow elektrycznych: LSPa740 Lata produkcji: 1966-1992 " light_color 255,249,203 ditch_color 255,0,0 asset-filename "Bxhpi lxd2" username "Wagon_lxd2" author "Shaggy_PL" organisation "SMPKW" contact-email "rafalbury95@gmail.com" contact-website "www.trainz.pl" license "Model created Sir_M. Model stworzył Sir_M. Free for non commercial use. Any redistribution of these content only with author (My) approval. Bezplatny do uzytku niekomercyjnego. Jakiekolwiek rozpowszechnianie tego dodatku wymaga akceptacji autora (Mojej). Copyright Shaggy 2010" kuid-table { corona_red <kuid:-3:10112> 0 <kuid:-3:10060> 1 <kuid:142343:50032> 2 <kuid:-1:42004201> } |