TRS2004 - Przy ładowaniu gry (zanim przejdę do menu) gra się zawiesza Michal200 - 25-09-2010, 14:38 : Temat postu: Przy ładowaniu gry (zanim przejdę do menu) gra się zawiesza
Nie włączałem TRSa z rok, i po długiej przerwie zauważyłem niemiła niespodziankę. W czasie ładowania menu na przedostatnim zielonym świetle gra się zawiesza. Nigdy tak nie było, jednak właśnie na tym świetle gra długo się ładowała. Dodatków nie instalowałem przez ten rok. Espen - 25-09-2010, 14:44 :
Odczekaj aż się samo załaduje i nic nie rób. Michal200 - 25-09-2010, 14:46 :
A usunięcie cachy też coś da? Aikozann - 25-09-2010, 17:25 :
A nie masz wtedy przypadkiem włączonego jakiegoś komunikatora, np. GaduGadu?
Mi cos takiego również się zdarzało i nieraz zdarza, ale w 99,9% przypadków zdarza się to wówczas, gdy w czasie ładowania gry program typu GaduGadu jest aktywny (ogólnie chodzi mi o komunikatory internetowe) i akurat wtedy wyskoczy jakiś dymek w stylu "XXXXX jest dostepny", wówczas właśnie skutkuje to zawieszeniem sie gry.
A obecnie komunikatory żrą coraz to więcej RAMU, kilkunastokrotnie więcej niż parę lat temu.
Podobny problem moga powodować również inne wyskakujące "dymki" i komunikaty, np. dotyczace aktualizacji czy też, ale to juz znacznie rzadziej, jakieś powiadomienia programów antywirusowych.
Nie zauwazyłem aby TRS2004 zwieszał się tak od siebie, bez "pomocy" ze strony innego działającego w tle oprogramowania, zwłaszcza tego zdolnego wysyłać "wyskakujące dymki" komunikatów. Także moja rada, jeśli masz włączone jakieś programy w stylu w/w, spróbuj je wyłączyć przed uruchomieniem TRSa, może to wystarczy. Espen - 25-09-2010, 17:34 :
Bzdury, komunikatory nie mają z tym nic wspólnego, gra się długo ładuje i tyle. Aikozann - 25-09-2010, 17:41 :
Pawel_15 napisał/a:
Bzdury, komunikatory nie mają z tym nic wspólnego, gra się długo ładuje i tyle.
Mogą mieć, mi nie raz zwiesił się TRS przy wyskakującym "dymku" z komunikatora, zrersztą nie tylko TRS, ale też parę innych gier "potrafi" tak "zastrajkowac".
I nie chodziło mi tu dosłownie tylko o komunikatory, ale o wszystko co może dawać wyskakujące okienka czy "dymki". Espen - 25-09-2010, 17:42 :
No to co z tego że wyskakuje, też mi nie raz coś wyskakiwało podczas ładowania. Gra się załadowała i problemu nie było. Niedługo będą tezy że pogoda ma wpływ na uruchamianie się TRS... Aikozann - 25-09-2010, 17:55 :
Ja nie mówię że każdy 'dymek" powoduje od razu zawieszenie sie TRSa, ale że coś takiego może mieć miejsce, zapewne ma na to wpływ więcej czynników niż tylko sam dymek - konfiguracja sprzętowa, system i jego stan, a przede wszystkim sam TRS itd.
Wyskakujący "dymek" może co najwyżej "dopomóc".
Oczywiście moge się mylić, ale u siebie zwieszanie się TRS'a 2004 zauważyłem w takich właśnie okolicznościach, byc może komuś coś takiego również się przytrafiło.
Oczywiście w żadnym razie nie twierdzę że komunikatory i wyskakujące "dymki" miałyby odpowiadać za notoryczne zwieszanie sie TRSa, co najwyżej sporadycznie mogłoby sie takie coś zdarzyć.
Autor wątku nie sprecyzował czy chodzi tu o notorycznie zwieszanie się, czy tylko sporadyczne.
Jeśli TRS2004 wiesza sie notorycznie, to wtedy ja również raczej nie szukałbym powodów tego w działaniu komunikatorów, itp. Tym niemniej jednak, jeśli coś takiego działa w tle, można ew. spróbować czy wyłączenie (jeśli się da) takiej aplikacji coś zmieni. Espen - 25-09-2010, 18:26 :
No chyba ze w taki sposób jak piszesz to wtedy wszystko jest OK.
Dla słabszych kompów proponuję wyłączyć neta i wywalić WSZYSTKIE niepotrzebne procesy i programy. Wtedy będzie ciut szybciej wszystko chodziło... RBach - 25-09-2010, 22:21 :
Aikozann napisał/a:
Ja nie mówię że każdy 'dymek" powoduje od razu zawieszenie sie TRSa, ale że coś takiego może mieć miejsce
Mi się kilka razy zdarzyło, że TRS się wyłożył przy chodzącym GG - w momencie wyskoczenia "dymka" następuje (u mnie tak było) przejście z ekranu gry do pulpitu, co czasami kładło system. W chwili przejścia "okna aktywnego" z gry do (np) gada, sporo danych leci z RAM do pliku wymiany i na odwrót - czasem system zwyczajnie gdzieś się nie wyrobi i się wywala. Jak zacząłem wyłączać wszelkie "dymkogenne" programy - kłopot zniknął. Czasem sam go położyłem, używając w czasie gry skrótu klawiaturowego "CTRL-D" - czyli przejście do pulpitu. Winda się zacinała między piętrami = bluescreen
Nie było tak za każdym przejściem, ale innych zwiech gry nigdy nie miałem, ani w 2004 ani w 2006.