| manieksw napisał/a: |
| sciagalem je z http://www.kuid.ru/ porobie screeny jak to wyglada, cizko powiedziec ktore to dokladnie bo sciagalem dodawalem i nie wiem jak teraz dojsc wogole ktore to byly
tak to wyglada : http://www.walnet.eu.org/~maniek/Screenshots/ |
| RBach napisał/a: | ||
Polskie znaki musisz zmienić sobie samemu, ewentualnie poszukać, czy nie ma wersji działającej w 2k6. A "jak dojść": w katalogu głównym gry masz pliczek "trainzoptions.txt", otwierasz go notatnikiem dopisz do niego linijkę: - showkuids (z myślnikiem z przodu) teraz w geodecie używasz narzędzia "zdobądź obiekt", po kliknięciu na dodatku i "złapaniu go" w dolnym rogu pokazuje się jego nr KUID spisanych kuidów szukasz w CMP, otwierasz do edycji, zmieniasz znaki polskie na nie-polskie (jeśli wiesz jak i co poprawiać, podpowiem tylko, że jest to edycja pliku .im jakimś hex-edytorem i edycja plików .texture.txt w notatniku), zatwierdzasz i powinno chodzić. |
[/img] 

| manieksw napisał/a: |
|
faktycznie da sie sprawdzic kuidy ale nie udaje mi sie sprawdzic kuidow tych obszarow, elementow wokol mostow i na mostach (np. barierki) foto 1 i 2. Budynki tak klikam i pokazuje kuida foto 3 i 4 ale to dziadostwo z fot 1 i 2 nie chce pokazac :/ zero reakcji, klikam i nic. |
| drstrach napisał/a: |
| Wygląda na to, że masz problem z dodatkami FMA, które działają w TRS2006 bez problemów. Powody mogą być dwa (przynajmniej ja tyle znam):
1) karta grafiki (jaka?) nie uciąga Ci wszystkich dodatków, 2) karta grafiki (jaka?) nie działa poprawnie w trybie w którym odpalasz gierkę, czyli w DirectX lub Open GL W pierwszym przypadku rozwiązaniem jest zmiana karty (może być uszkodzona), w drugim zmiana trybu odpalania gierki. BTW: Nie masz żadnych zawisów podczas odpalania tej mapy? |
| RBach napisał/a: |
| A jakiego typu to jest most? scenery? czy spline? Może klikasz w dodatek spline narzędziem z zakładki Scenery? Żeby "zdobyć" obiekt odpowiedniego typu, musisz się przełączyć na odpowiednią zakładkę: scenery na wszelkie domki, budki, drzewa; spline - na drogi, wiadukty (bez torów!!), płoty; trackside - napędy, semafory, ogólnie wszystko, co się "trzyma" toru; track - tory i mosty z torami.
To, że się dziadostwo nie chce pokazać, może być spowodowane klikaniem narzędzia od scenery np. na moście spline (rozciągliwym)... Może zamiast szukać gdzieś po necie dodatków, ściągnij sobie z DLS albo z trainz.hu te "białe" rzeczy jeszcze raz? Oprócz tego, jeśli ten mostek jest typu spline, to w pliku config.txt masz dwie linijki: initiator (nazwa) i terminator (nazwa). To są elementy końcowe modelu, mają swoje foldery w folderze dodatku i w nich trzeba szukać problemów z PL-literkami. Edit: Chociaż dziwna sprawa, jak pisał drstrach: dodatki FMA z białą teksturą, tak być nie powinno. |
| manieksw napisał/a: |
| co do tego co piszesz o dwoch linijkach w configu, to jestem poczatkujacy i nie bardzo wiem jak to zrobic i co dokladnie. |