FORUM PTT -

GEODETA - Trawa FMA

Zubertowski - 02-04-2008, 23:53
: Temat postu: Trawa FMA
Gdzie ustawić w cfg z jakiej odległości widać właśnie tą trawę ? ( tą co się rozciąga ) i czy da się ten widok zwiękrzyć z 1500m do 3 km ? Komp mi to spokojnie uciągnie.
14D40 ST44 - 03-04-2008, 07:24
:
Nie da się, to jest trawa spline wiec karzda częśc ma swój segment, i po ilus tam metrach jej nie widac, ale jak podjedziesz bliżej to się bedzie pokazaywala dalej. ;)
Maki - 03-04-2008, 14:32
:
Maćku, ale piszemy kaŻda ;)
Zubertowski - 04-04-2008, 01:15
:
Kibel :/ no to teraz durniejsze pytanie. Jest taka trawka co ją widać z daleka i stawia się ją w płatach np 10x10 metrów ? czy lepiej zrobić sobie jakiś obszar z takiej pojedyńczej i wklejać ? tylko ze tutaj jest od cholerki roboty
pawulonn1 - 04-04-2008, 01:35
:
Trawa FMA ( spline ) układa się prawie równo na załamaniach terenu a ta zwykła niestety nie ...będziesz musiał ją gdzie nie gdzie podnieść albo opuścić ...jeśli zrobił byś pewien obszar i go wklejał, poza tym w większych ilościach może przycinać mapę...splin ma swoje zalety ( waga i układanie ) ale też wady ( zanikanie i przenikanie )
UBE - 23-05-2008, 12:56
:
Sprawdz trawę JVC brytyjski wytwór jest na DLS, w odróżnieniu od FMA nie znika.
Anonymous - 23-05-2008, 16:13
:
Można w pliku IM zmienić LOD spline FMA na powiedzmy 300 metrów i powinno każdego zadowolić...
neptun - 24-05-2008, 02:12
:
Pawel_15 napisał/a:
Można w pliku IM zmienić LOD spline FMA na powiedzmy 300 metrów i powinno każdego zadowolić...


Czy mógł byś wyjaśnić to dokładniej jak to zrobić ? Czym edytować .im ?
kilanziom - 24-05-2008, 02:21
:
Generalnie sporo teorii, ale jeszcze więcej fikcji.

Trawa spline FMA jest ekonomicznym dodatkiem tworzonym z założeniem typowego LOD stosowanego przez Vendela (i przeze mnie zresztą) znikania w odległości rysowania 100-150m. Przy założeniu tym jest dość dokładnie i wysokopolygonalnie robiona, co i tak ma śladowe znaczenie przy budowaniu z LOD. Wbrew temu co tu różni ludzie piszą można tę odlełość zmienić, do 3km to nic w TRS nie widać, ale do maksimum można. Efekt tego będzie taki że sie sobie zarżnie komputer lepiej niż jakąkolwiek inną trawą a efekt może być cieńki jak barszcz. Najlepsza technika to przenikanie traw spline i greenery (tej drugiej tylko troche żeby na dalszym planie nie było goło). Za odległośc rysowania sie trawy odpowiada plik .lm w jej katalogu KUID. Wpisy są w tym pliku, rozwinięcie lm, nie im, tylko LM. (el em) Liczby podane przy konkretnych wpisach im to te odległości.

I grubo odradzam eksperymentowanie z wpisami LOD, bo już wilu było mądrych co miało mocnego kompa ale jak im mapa przekroczyła 30km i wstawienie na nią jednego SM42 powodawało pijacką czkawkę to szybko wymiękali. Been there, done that, got the scars.
neptun - 24-05-2008, 13:15
:
kilanziom napisał/a:
I grubo odradzam eksperymentowanie z wpisami LOD, bo już wilu było mądrych co miało mocnego kompa ale jak im mapa przekroczyła 30km i wstawienie na nią jednego SM42 powodawało pijacką czkawkę to szybko wymiękali. Been there, done that, got the scars.


Zawsze można spróbować i wrócić do poprzedniej wersji. No ale gdzie jest ten plik .LM.
Np dla kuid2 149987 37045 1 jest tak
config.txt
grass.bmp
grass.im
grass.tga
grass_a.bmp
grass-grass.texture.txt

a w folderze grass_lod:
grass.texture.txt
grass_lod.im

Nie ma żadnego .LM ?
Maki - 24-05-2008, 13:43
:
LOD - odsyłam do CCG. Aby stworzyć LOD, trzeba stworzyć minimum dwa pliki *.im.
@Neptun: otwórz config i zobacz co jest w nim napisane.