FORUM PTT -

NOWE - Tekstury by Wilu.

Wilu - 17-05-2009, 12:59
: Temat postu: Tekstury by Wilu.
Witam po dłuższej przerwie!
Dziś zaprezentuję Wam teksturę ET22-585 ZT Ostrów Wlkp ze zdjęć Sonego25 ale przed tym kilka zdań wstępu:
Z uwagi na to, że jestem fanem dokładnych i szczegółowych tekstur a zarazem w miarę oszczędnych, szczególną uwagę zwróciłem na czoło teksturowanej lokomotywy, bo jak wiadomo jeśli posiadamy ów lokomotywę to właśnie ono odgrywa kluczową rolę i najbardziej przyciąga wzrok, tak więc zwiększyłem jednokrotnie rozmiar tekstury samego czoła z 512x256 na 1024x512 a boki pozostawiłem bez zmian, co odbiło się jedynie na nieco większej wadze tekstury i minimalnej różnicy w FPS. A efekty sami ocenicie, wg mnie widać bardzo dużą różnicę. P.S Na prawej burcie czoła tekstura dziwnie faluje, zostało już to poprawione, screen został zrobiony przed poprawą.

I na koniec porównanie:


Jeśli nie będzie żadnych przeszkód a "papierkowa robota" zostanie skończona tekstura będzie wydana. Muszę jeszcze obyć się z nowymi zasadami tutaj panującymi z racji długiej przerwy ;)

Pozdrawiam.
zgred - 17-05-2009, 13:05
:
Fajnie, fajnie ale z tego co się orientuje to alias, bo tylko taki rep wchodzi w gre na moich modelach, musi być na takiej samej rozmiarówce tex co orginał.
Bynajmniej tak pisze w CCG
Cytat:
Własne, „aliasowane” tekstury uŜytkownika
muszą mieć dokładnie takie same nazwy, jak
w oryginalnym dodatku, oraz dokładnie taką
samą jakość i wymiary (w pikselach).

Poprawcie jeśli się myle.

Pozostaje Ci jedynie odwalenie takie patentu jak ja to robie... wieksze tex zostawiam sobie a "chała" idzie dla ludu :P
pysi - 17-05-2009, 14:04
:
Nie musi, repy jds były na aliasach, ale wymiary tekstur były modyfikowane i wszystko działało jak trza :)
KWK Kebab - 17-05-2009, 14:04
:
Grzesiek, bardzo ładnie :) Ale pokaż go bardziej z boku, z dwóch stron oraz pokaż też dach, co by można wszystko ocenić :) Ale tak to bardzo ładny. I jeszcze mam taką sugestie, żeby z czołownicy i zgarniacza wymazać sprzęg oraz przewody powietrzne.
zgred - 17-05-2009, 14:06
:
No to skoro nie musi to nie musi ;p
Nie sprawdzałem tego, opierałem się tylko o to co w CCG jest napisane.
KWK Kebab - 17-05-2009, 14:09
:
Jednak wydałbym tego ET22 z tex 512x256. 1024x512 to 4 razy więcej niż tex pierwotna, ustawmy 10 takich loków na mapę 100km, zgrozo.
zgred - 17-05-2009, 14:13
:
Już przerabialiśmy ten temat wielokrotnie, nie ma co dalej nad nim rozprawiać.
Wilu - 17-05-2009, 15:42
:
TRS-ie a po co ustawiać 10 takich samych lokomotyw? :P Rozumiem kwestie wagonów, że jest ich wiele, ale lokomotywa jest jedna ;)
Reszta screenów:

Patrykos - 17-05-2009, 21:07
:
Dach do poprawy, brakuje otworów do piasecznic oraz dosyc nienaturalnie te zacieki na boku wygladaja.
zolwik - 17-05-2009, 21:09
:
Wilu nie chodzi o to ze 10 lokow z tym samym numerem... tylko o tej samej wadze... np. 585,586,587 itd...
Wilu - 17-05-2009, 21:19
:
zolwik napisał/a:
Wilu nie chodzi o to ze 10 lokow z tym samym numerem... tylko o tej samej wadze... np. 585,586,587 itd...


Wiem, wiem ;)
KWK Kebab - 17-05-2009, 21:22
:
Oprócz otworów piasecznic to jest bardzo ładny :) Mógłbyś pokazać oryginał? A co do tej wagi. Przerabialiśmy to już, grosz do grosza i będzie kokosza jak to w jednej reklamie było :P Trzymajmy standardy i będzie wszystko dobrze.
Patrykos - 17-05-2009, 21:23
:
Dach w ogole jest jakis dziwny, tak jakby nie robiony ze zdjec.
zgred - 17-05-2009, 21:50
:
Dach jest mój. Tylko lekko kolory poprawiane.
KWK Kebab - 17-05-2009, 21:52
:
Dachy warto zrobić nowe. Patrz moje ET41. Tam każdy jest inny, robiony z małego fragmentu z tex boku.
Wilu - 17-05-2009, 21:58
:
Dach poprawiony. Tekstura jeszcze raz porównana ze zdjęciem, wszystko tak jak w oryginale. CDP poszło do autoryzacji.
Patrykos - 18-05-2009, 16:37
:
Jeszcze do poprawy bok. Musi byc w jednolitym kolorze, a nie ciemnym przy oknac bocznych kabiny.
Wilu - 08-08-2010, 22:17
:
Witam!
Od dłuższego czasu pracuje nad teksturą 43-347, myślę, że jeśli uporam się z kilkoma niedociągnięciami tekstura nada się do użytku.

Dostojny Kocur - 08-08-2010, 22:20
:
Wymaż z czołownicy zderzaki i przewody, to tak na pierwszy rzut oka. I pamiętaj, że to długa wersja rumuna;)
Wilu - 08-08-2010, 22:25
:
Zrobi się. Tekstura leży już na długiej wersji 43-333. ;)
Dostojny Kocur - 08-08-2010, 22:28
:
Tak swoją drogą to sam zacząłem robić w pewnym momencie tego rumuna, na szczęście w porę się ogarnąłem, że wcześniej podesłałem Ci jego foty. Fajnie, że go kończysz bo tego schematu jeszcze nie mamy.
Wilu - 08-08-2010, 22:30
:
Chciałbym go powoli kończyć, ale te "niedoskonałości" i inne pierdoły mnie dobijają.. Wyszedłem już raczej z wprawy. :P
Tata Muminka - 08-08-2010, 22:31
:
A co z teksturami na budynki z podsudeckiej? Plecak ci oddalem :P
Wilu - 08-08-2010, 22:34
:
Hahaha :D Nie no raczej będą gdyż są dość realne plany zrobienia kilku dobrych odcinków Podsudeckiej do TRS-a takżę wyjścia nie mam. :P ;)
m0ke - 10-08-2010, 22:06
:
Dobrze jest !!