| popkorn667 napisał/a: |
| Co do brakujących elementów to możesz użyć opcji "Usuń brakujące elementy" znajdującej się w Menu geodety. |
| avs1000 napisał/a: |
| kolego, o konfigurację Twojego komputera prosimy w pierwszej kolejności... a potem będziemy myśleć. |
| Damiaan3 napisał/a: |
| No i jakich dodatków używasz.Tu nie patrzysz na wielkość mapy tylko na ilośc i ciężkość dodatku (tzn. poly) im masz mniej dodatków ciężkich (ogólnie dodatków) to szybciej Ci mapa się załaduję, a jak będziesz ładował i ładował to po paru godz/dniach itp. może Ci się ładować o wiele dłużej ni 10 min. |
| mkp napisał/a: |
|
tylko torowisko i wszelkie elementy z tym związane (sygnalizatory, zwrotnice etc.) i jakiś czas temu nagle podczas wchodzenia do jej edycji w geodecie zaczęła się strasznie długo ładować (nawet ~10 minut), Co mogło to spowodować? |
| Cytat: |
|
I przy okazji druga sprawa (ale dotycząca tej samej mapki co przed chwilą): Podczas ładowania mapki pojawia się komunikat o brakujących elementach i nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że TrainzObject nie wykazuje żadnych (!) brakujących elementów w tej mapce. Czy da się coś z tym wykombinować, bo troszeczkę wnerwia to :) |
| Alana napisał/a: |
| Moze o miejsce nie chodzi ale prawdopodobnie chodzi o fragmentacje plikow z danymi niezbednymi do dzialania TRS, jest to standardowy problem jak sie nie pilnuje komputera.
Osobiscie uzywam programu do defragmentacji OOdefrag server v8.0 [konkretnie opcji complete-modified] dostepny wiadomo gdzie albo prostrze i darmowe Auslogic Disk Defrag czy Defragler , oba chodza pod vista. Do tego standard czyli odrobaczyc komputer Spybotem i wyczyscic z smieci CCleanerem |
| psed napisał/a: |
| Taki efekt dają zwrotnice animowane, semafory skryptowe v2 i niektórte "ciężkie" dodatki scenery. |
| praiks napisał/a: |
| Jest jeszcze jeden sposob. Ustaw mape tak, aby ladowala sie domyslnie w miejscu nic nie posiadajacym lub posiadajacym niewiele elementow. Ja to stosuje od dluzszego czasu i zwykle wgrywa sie to, co widzi karta graficzna. Reszta mapy z elementami jest widoczna po przesunieciu, ale przez chwile ciagnie tylko pamiec i po chwili mapa sie normuje. Wowczas moge normalnie z mapy korzystac i grac w jakikolwiek sposob. |
| psed napisał/a: |
| Dokładnie rzecz biorąc to zwrotnice animowane (o ile właśnie je stosujesz) zaczynają "mulić" po zrobieniu im torów czyli aktywacji a semafory (świetlne wersja druga)po zrobieniu ustawień. W wersji trzeciej Erni poprawił skrypty. |
| psed napisał/a: |
| MKP - nie kasuj mapy, może jej wielkość przekroczyła możliwości procesora i/lub pamięci i/lub GPU. Wcześniej czy później będziesz miał szybszy/wydajniejszy sprzęt i dokończysz mapkę. Teraz ( o ile jeszcze tam nie zaglądałeś) zajrzyj do trainzoptions. Dawno temu jeszcze za czasów UTC znaego u nas jako Trainz 1.5 na forum Aurana była dyskusja nad ulepszeniem standardowych ustawień trainzoptions. Konkluzja była taka, że te "fabryczne" są optymalne ale można rosnącą pamięć operacyjną kompów zadeklarować w trainzoptions. W standardzie jest bodaj 512Kb, mając 2 Gb możesz zadeklarować 1536 pod XP albo 1012 pod Vistę.
Ja już mam kilka takich oczekujących na lepszego kompa map. Największa na obecnym sprzęcie ładuje się ok. 9 godzin. |
| mkp napisał/a: |
| Witam!
I przy okazji druga sprawa (ale dotycząca tej samej mapki co przed chwilą): Podczas ładowania mapki pojawia się komunikat o brakujących elementach i nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że TrainzObject nie wykazuje żadnych (!) brakujących elementów w tej mapce. Czy da się coś z tym wykombinować, bo troszeczkę wnerwia to :) Z góry dzięki serdeczne za pomoc :) |
| SM50 napisał/a: |
| Spróbuj utworzyć nową mapę (nie kasuj tylko starej!) i dołącz starą mapę do nowej. Zobacz czy będziesz miał też taką zamułkę.
Praliks: Potwierdzam ;) u mnie też się szybko ładują |
| mkol63 napisał/a: |
|
Jakie są te brakujace elementy . przyjrzyj sie temu .... Trzecia sprawa kasowanie segmentów , a usuwanie zawartości ..... nie wolno kasować bez usuniecia zawartosci .... zbuduj kilka segmentów i sprawdz , jak bezpiecznie mozna kasowac , aby nie skasować z innego segmentu. Mam tu na mysli tory i inne spline łaczące dwa segmenty . Co jakiś czas rób kopie zapisu , lub buduj mape segmentami .... Alt+CTRL+Del , znasz to ? , przy okazji sprawdz , czy jakis proces , nie zabiera wiekszości mocy procesora |