FORUM PTT -

POMOC 2D - warstwy - stworzenie przeźroczystości dla elementów modelu

Anonymous - 20-01-2009, 18:57
: Temat postu: warstwy - stworzenie przeźroczystości dla elementów modelu
Czy istnieje sposób, w jaki można stworzyć w pliku tekstury obszar, który będzie przezroczysty, co w efekcie da zniknięcie elementu na który nałożony jest owa tekstura.
Ten efekt mamy w Maszynie - choćby wycieraczki na modelu Barta (mam nadzieję, że większość wie o co chodzi). No i właśnie jak ten efekt przenieść na dowolną teksturę. Próbowałem "zniknąć" grzałki w kabinie sirMa i chociaż część gniazda wielokrotnego w EP07. Oczywiście proste dodanie alphy i wycięcie elementu:



nic nie dało.



W jaki sposób to działa na modelu w Maszynie, a właściwie na teksturze, bo nie wydaje mi się, żeby to było związane z modelem
zgred - 20-01-2009, 19:03
:
Tego nie da się zrobić bez ingerencji w model... było to już wałkowane
margera - 20-01-2009, 21:32
:
Otwarte na prośbę VCRDN'a ;)
Maki - 20-01-2009, 21:44
:
Kilka dni wcześneij ktoś inny pytał o to samo o co pytasz teraz ty Gryszaq`u. Radzę korzystać z opcji "Szukaj" bo będzie drugie ostrzeżenie i "nara" z pisaniem.
VCRDN - 20-01-2009, 21:48
:
zgred07 napisał/a:
Tego nie da się zrobić bez ingerencji w model... było to już wałkowane

Może i nie czytam forum zbyt dokładnie ,ale wydaje mi się ,że rozwiazanie jest banalnie proste ('wydawanie sie' poparte osobistym sprawdzeniem tego).
Otóż: po wykonaniu tekstury 'z dziurą' (tak jak to zrobiłeś), należy odnaleźć plik *.texture.txt dla tej tekstury i dodać wpis 'Alpha=nazwatekstury.tga'
Przykładowy plik:
Primary=nazwa.tga
Alpha=nazwa.tga
Tile=st

I tyle. (na moich modelach działa- tyle mogę powiedzieć)
zgred - 20-01-2009, 21:52
:
Wiedziałem! wiedziałem że jest jakiś prosty sposób... ale jakoś nie chciało i się tego sprawdzić. No to co czyli mam już sobie robienie budynia odpuścić?

edit: jeszczed tego nie sprawdziłem ale mam pytanie... to nie trzeba zmieniać mapowania w gmaxie żeby dodać kolejny kanał do textury ? Jakieś to dziwne.
Thalys - 20-01-2009, 21:57
:
Rób tego zmodernizowanego. :P
VCRDN - 20-01-2009, 23:06
:
zgred07 napisał/a:
edit: jeszczed tego nie sprawdziłem ale mam pytanie... to nie trzeba zmieniać mapowania w gmaxie żeby dodać kolejny kanał do textury ? Jakieś to dziwne.


Mapowanie pozostaje takie samo- niczego nie przesuwasz na modelu, zmieniasz samą teksturę (na dobrą sprawę ,to możnaby to chyba zrobić nawet na osobnej alfie w bitmapie - tego nie testowałem, tylko przypuszczenia). Dla TRS-a tak naprawdę teksturą jest plik .texture.txt (a w nim jest tylko przekierowanie do właściwej tekstury)
zgred - 20-01-2009, 23:07
:
No to sporo wyjaśnia. Może mi się kiedyś ten patent na coś przyda :) A teraz zapewne kupa repów budyni...
Anonymous - 21-01-2009, 16:47
:
Oczywiście nie jest to jeszcze budyń doskonały, ale już jest lepij :)




Możeby dać cynk w dziale NOWE, bo tu raczej nie wszyscy zaglądają.
pysi - 21-01-2009, 16:59
:
Dla mnie lipa, ani tego wydać ani nic z tym zrobić, i wygląda raczej... hmmn no nie za ciekawie.
zgred - 21-01-2009, 17:01
:
a no faktycznie kiszka... myślałem że lepiej to wyjdzie :/
BartekEU07 - 21-01-2009, 17:03
:
Gniazda załatwione. Tylko jest jeszcze jeden problem...


Anonymous - 21-01-2009, 17:11
:



...i to by było na tyle, bo podejrzewam, że z tym już się nic nie da zrobić.
zgred - 21-01-2009, 17:51
:
oho! :D ale sie porobiło... a no raczej się nie da nic zrobić... taki urok alphy w trsie:)
Wariat - 21-01-2009, 18:39
:
Tak, tak. Więcej białego na tych screenach nie mogło być? ZGRED! Do roboty :D
Anonymous - 21-01-2009, 19:42
:
A istnieje możliwość dodania przezroczystości, ale tylko na jakiś mały fragment całego obrazu tekstury?

W Gimpie jest opcja Warstwa->Przezroczystość->Kanał alfa na zaznaczenie, ale nie udało mi się dojść jak to działa.
zgred - 21-01-2009, 19:46
:
nie bo trs czyta alphe z całego pliku nakładajac na nia drugi cały plik o tych samych wymiarach. Bynajmniej tak mi się wydaje :)
Anonymous - 21-01-2009, 19:51
:
BINGO!!!!! Nie wiem co dokładnie zrobiłem, ale działa. Zmniejszyłem próg alfy do zera i chyba jest ok.



Z odległości wygląda całkiem znośnie.
Wariat - 21-01-2009, 20:03
:
Ludzie, dajcie spokój! Poczekajmy na model Zgreda ;)
Anonymous - 21-01-2009, 20:05
:
Jaki model Zgreda? Jakoś nie widziałem, żeby ktokolwiek się chwalił pracą nad nowym modelem siódemki
zolwik - 21-01-2009, 20:09
:
[quote="Gryszaq"]Jaki model Zgreda? Jakoś nie widziałem, żeby ktokolwiek się chwalił pracą nad nowym modelem siódemki[/quote]

to widac bardzo malo wiesz... bo model jest juz w 7-8 miesiacu ciazy ;p
Radziosław - 21-01-2009, 21:18
:
Dalej pozostają miejsca na gniazda. Odpuść, nie rób szmelcu
Tata Muminka - 21-01-2009, 23:02
:
Co wy jesteście tacy anty. Niech probuje, lepsze to niż nic.