KOMPUTER - Wpły ilości rdzeni na pracę TRS2004 Jacek - 24-11-2008, 13:03 : Temat postu: Wpły ilości rdzeni na pracę TRS2004
Witam,
czy TRS2004, który jest nie najmłodszą grą jak wiemy umie wykorzystać 2 lub więcej rdzeni które są w procesorze czy będzie wykorzystywał tylko jeden rdzeń? Maki - 24-11-2008, 13:06 :
Gra wykorzystuje tylko 1 rdzeń. Thalys - 24-11-2008, 16:07 :
A wiadomo jak to wygląda w TS2009? Też 1 rdzeń? Popkorn667 - 24-11-2008, 20:15 :
Raczej dwa, czasy aplikacji jednowątkowych odchodzą w niepamięć. Maki - 24-11-2008, 20:27 :
A pisali gdzies o tym, że dwa rdzenie? W sumie w takim standardzie obecnie gry powstają. Popkorn667 - 24-11-2008, 20:46 :
Maki napisał/a:
A pisali gdzies o tym, że dwa rdzenie? W sumie w takim standardzie obecnie gry powstają.
Może i pisali, ale nie znam aż tak dobrze angielskiego żeby powołać się na konkretne i 100% wiarygodne źródło.
A po drugie jak sam zauważyłeś, jaki jest sens tworzenia programu wykorzystującym jeden rdzeń, gdy standardem dziś stają się procesory wielordzeniowe.
Myślę, że sprawa wyjaśniona więc proponuję zakończyć ten OT. zolwik - 24-11-2008, 20:55 :
lol... co zostalo wyjasnione??
to ze ty mowisz ze dzisiaj sie robi aplikacje pod 2 rdzenie to wszystko tak musi byc???
na swiecie wiele rzeczy powinno byc a nie ma.. wiec nei jest powiedziane ze w dobie 2prockow beda tworzone aplikacje pod takei wymagania mnich3001 - 24-11-2008, 22:10 :
A ja zawsze myślałem, że to 4 rdzenie będą standardem .... Pod biurkiem mam starego kompa (AMIGA), który ma 2 procesory (może jeszcze obsłużyć 6 procesorów, łącznie 8) a ma już dobre 10 lat, i nic z tego nie wynika. Raiss - 27-11-2008, 07:23 :
Przy leniwości Auranu zapomnijcie o 2 rdzeniach. Wymaga to głębokiego wejścia w bebechy programu. Rozkład programu na 2 wątki jest bardzo trudny więc wątpię czy panom się chciało.
Poza tym z punktu widzenia aplikacji lepsze jest 1 bardzo szybki rdzeń niż 2 powolne :] ( tyle że windoza przydzielając zasoby daje 1 cpu na Trainz.exe a drugi na resztę więc jeśli masz 2 rdzenia jest bez lipy ) Jacek - 27-11-2008, 09:23 :
OK, dzięki za wszystkie odpowiedzi. Pytałem z ciekawości bo zmieniłem procesor na Intel Quad Core 2,8Ghz - i oczywiscie różnicę czuję przede wszystkim w tym co napisał Raiss, tzn. geodetuję sobie a równolegle dzieją się inne rzeczy i wszystko jest bardzo stabilne.
Natomiast samo ładowanie gry odbywa się niewiele krócej. Mam ok. 8GB dodatków i kilka pozaauranowskich map nie licząc swojej, dość obszernej. RAMu mam 2GB 800Mhz.
Temat do zamknięcia jeśli nie ma nic do dodania.