FORUM PTT -

POMOC 2D - Repainty

gumis88 - 26-10-2008, 18:52
: Temat postu: Repainty
chciałem coś sam porobić...bawię się teksturami loków i wagonów, wszystko zrobiłem tak jak jest napisane TUTAJ i wszystkie wyszły mi białe w TRSie...czy to lok czy wagon wszytko białe, tylko części które nie repaintowałem czyli wózki czy pantografy są normalne...dlaczego?
a000 - 26-10-2008, 19:10
:
Jeśli zapisałeś w TGA, a na pewno zapisałeś, wyłącz kompresję. Jeśli zapisałeś w innym formacie, to w pliku txt z nazwą podmień nazwę, format.
gumis88 - 26-10-2008, 19:23
:
zapisałem w TGA. a jak wyłączyć tą kompresję? jestem amatorem, więc może to się wydawać głupie pytanie dla wielu z was;p
Skupa - 26-10-2008, 19:38
:
Pobierz sobie GIMP'a i w nim zapisuj *tga odznaczając kompresję RLE
gumis88 - 26-10-2008, 20:16
:
ja robię w Photoshopie i zapisuję bez kompresji...jest odznaczona, a repainy dalej białe... :/
Maki - 26-10-2008, 20:22
:
Pootwieraj pliki tekstowe .texture.txt - czy one w ogole są? Bo może robisz repaint modeli Sir`M, a tam pliki graficzne są złączone z plikami nt. tektury.
Zatem pytam - co to za modele wagonów i loków (czyje)?
Jesli są tekstowe pliki .texture.txt, to otwórz je i zobacz czy nazwy plików tga są zgodne z nazwą w/w pliku tekstowego. Otwórz też te pliki tekstowe w edytorze tekstu i zobacz co tam jest napisane - primary tex etc. - musi być zgodność z nazwą tekstur.
Pozdrawiam!
gumis88 - 26-10-2008, 20:41
:
robię na modelach Chestera
pysi - 26-10-2008, 20:45
:
Jak jest biały to pewnie bawiłeś się rozmiarem pliku
gumis88 - 26-10-2008, 20:47
:
no chyba coś się pozmieniało, bo był inny rozmiar jak przed zmianami, a jak temu zapobiec?
margera - 26-10-2008, 20:49
:
Jezeli zmieniales glebie koloru z 24 bitow na inna, to calkiem mozliwe ze dlatego.
pysi - 26-10-2008, 20:52
:
chodzi mi o wymiary pliku graficznego, oryginał ma 512x512, jeżeli masz np 523x512 to model będzie biały.
gumis88 - 26-10-2008, 21:04
:
hmm...ale jak to sprawdzić w PS? nie wiem no...ja kompletnie ciemny na razie jestem, ale mam nadzieję że z waszą pomocą uda mi się w końcu zrobić swój pierwszy repaint...
pysi - 26-10-2008, 21:06
:
heh, jak chcesz zrobić repaint jak nie znasz podstawowych funkcji narzędzie, którym się posługujesz.
gumis88 - 26-10-2008, 21:12
:
wiem jak przenieść tekstury, jak dopasować, to potrafię...tylko jak sprawdzić wymiary? dawno się nie bawiłem w programach graficznych i wiele się zapomniało. i w ogóle nigdy nie sprawdzałem tego bo mi to nie było do niczego potrzebne.
margera - 26-10-2008, 21:16
:
Wybierz File\Save As, nastepnie ustaw format TGA, jak klikniesz na Save, pojawi sie taki komunikat:




Rozdzielczosc tekstury sprawdzasz natomiast wchodzac w Image\Image Size.
gumis88 - 26-10-2008, 21:19
:
no to tak zapisałem, tekstury są 512X512 posprawdzałem pliki tekstowe i też niby wszystko się zgadza, ale spróbuję zrobić jeszcze raz wszystko od nowa, czy jeżeli dalej nie wyjdzie to mogę komuś podesłać żeby sprawdził co jest nie tak?
pysi - 26-10-2008, 22:25
:
uhh trochę namieszałeś w tym folderze z lokomotywą, na początek tak, polecam Ci program Trainz object explorer, do podglądu loka w trakcie malowania. Teraz wskazówki co do nie działania, pomieszałeś nazwy plików tekstowych, w lokach Chestera nic nie musisz tam robić, czyli tak, jak masz plik 303e_base1.tga to plik tekstowy ma się nazywać 303e_base1.txt, nie może być inaczej (oczywiście sytuacja analogiczna w przypadku dalszych plików 303e_base2.tga i 303e_base2.txt itd.) Teraz sprawa skopiowanych plików, a i takie były (konkretnie chodzi o pliki szyb, żeby to działało musisz podmienić oryginał,oczywiście taka sama nazwa), uważaj na to bo potem się pogubisz w tym bajzlu. Mam nadzieje, ze teraz sobie naprawisz ten błąd :)
gumis88 - 26-10-2008, 22:39
:
czyli mam tylko podmienić plik z teksturą? w tym przypadku 303e_base1.tga, a pliki txt zostawić tak jak były? dobrze rozumiem?
Skupa - 26-10-2008, 22:40
:
gumis88 napisał/a:
czyli mam tylko podmienić plik z teksturą? w tym przypadku 303e_base1.tga, a pliki txt zostawić tak jak były? dobrze rozumiem?

Tak
Maki - 27-10-2008, 08:37
:
Zatem dobrze poleciłem, aby wpierw się przyjrzeć nazwom plików graficznych i tekstowych. Jakby mnie kolega posłuchał, problemu już dawno by nie było ;]