PROBLEMY - +Odnawiające się braki Peeet2005 - 29-03-2021, 20:16 : Temat postu: +Odnawiające się braki
Witam!
Tak spytam z ciekawości co może może być powodem, że jeden składnik trasy ciągle mi się pojawia na mapie jako brakujący. Już go ręcznie kasowałem z configu, urzędowo z poziomu geodety a on w dalszym ciągu się pojawia. Nie mam go i nie mam skąd go zdobyć, gdyż zapewne należy do wersji Tereski dla grupy uprzywilejowanych użytkowników, płacących comiesięczny haracz. Jest to produkt Auranu <kuid2:661281:85213:1>
Czy jest jakaś możliwość żeby wykasować go raz na zawsze czy to trzeba położyć na karb wersji beta 111831? RBach - 29-03-2021, 20:55 :
Skasowanie z configu nic ci nie da. Musisz go usunąć z mapy. Gra zapisuje kuidlistę przy każdym zapisie mapy, więc jeżeli masz "braka" na mapie, to przy kolejnym zapisie znów ci się pojawi w kuid-tablu. Użyj opcji "Usuń brakujące składniki" z menu gry. Peeet2005 - 30-03-2021, 18:24 :
Radku. Przecież napisałem, że kasowałem brakujące dodatki również z poziomu geodety. Nie poskutkowało. Wpisy w configu kasowałem zanim uruchomiłem grę i zapisałem ten plik, więc to chyba jasne, ze o tym dodatku nigdzie nie mogło być żadnej wzmianki. A jednak się znowu pojawił na liście kuidów. Nie wchodzi on też w skład żadnego innego dodatku.
Tak przy okazji powiem, że ta metoda kasowania wpisu w configu jest OK, bo w ten sposób również podmieniam brakujące zależności na podobne ale inne, które mam. Tak właśnie zastąpiłem wszystkie te dodatki, które występują jedynie w wersjach Platinum i to działa. RBach - 30-03-2021, 19:58 :
Peeet2005 napisał/a:
Radku. Przecież napisałem, że kasowałem brakujące dodatki również z poziomu geodety.
A to mi umknęło.
Mi chodzi o to, że ręczne kasowanie z configu nie ma znaczenia dla gry, bo informacje o kuidach są zapisane w plikach mapy/sesji. Kuidlista w configu jest głównie dla CMP.
Gra przy otwieraniu mapy porównuje kuidlistę z zapisanym w mapie zestawieniem i w przypadku braków na kuidliście - dopisuje je do niej. Jeżeli kuid pod daną pozycją jest, ale inny - to podmienia na mapie.
Stąd próba skasowania "ręcznie", otwarcia i następnie zapisania mapy nie skutkuje, bo jedynym efektem jest dopisanie do configu tego brakującego KUIDu, co oczywiście CMP ponownie oznacza jako brak zależności.
Czyli "wzmianka" jak najbardziej jest. W plikach mapy. To, że skasowałeś wpis w kuid-list nie powoduje, że gra "zapomina" o dodatku.
Jedyna metoda to otwarcie mapy posiadającej braki, bez edytowania configu (ma być oznaczona jako "z brakami") - i wtedy skasowanie z poziomu gry przez Usuń brakujące składniki. Gra musi widzieć wpis w configu i oznaczenie przez CMP jako mająca brakujący dodatek. Inaczej "nie dotrze" że czegoś brakuje.
Tak przecież działa to w przypadku map z 2010, które według CMP są "bez braków" a po otwarciu mają białe plamy i ewidentnie widać, że czegoś brakuje. A jest tak dlatego, że czasami 2010 nie zapisywał pełnej 100% listy kuidów do kuidlisty właśnie. CMP czyta tylko ją, nie sprawdza plików mapy, więc dla niego wszystko było OK.
Otwarcie takiej mapy w TANE (na przykład) i zapisanie powoduje "magiczne" pokazanie się kuidów w kuidliście w configu - tych brakujących, które były na mapie, ale 2010 ich nie zapisał. Oczywiście mapa w tym momencie staje się "z brakami", tak, jak być powinno. A skąd gra wie, jakie kuidy dopisać do configu? Ano stąd, że są one zapisane w samej mapie. Czyli były na mapie, nie było ich w configu, więc zostały dopisane.
Sytuacja ientyczna jak Twoje usunięcie ręczne - też jest niezgodność zestawu kuidów na mapie z listą w configu, więc ta ostatnia została uzupełniona.