FORUM PTT -

PROBLEMY - Trainz 2010,a mocniejszy sprzęt.

lurr3x - 25-01-2021, 17:41
: Temat postu: Trainz 2010,a mocniejszy sprzęt.
Witam.
Mam problem odnośnie ukochanego Trainz 2010, zmieniłem komputer na dużo mocniejszy i mimo tego mapy oraz tekstury na lokomotywach potrafią się dłużej ładować.
Tak samo klatki na Lublin - Dorohusk to od 25-40fps, a na innych okolice 60-90fps przy dużej ilości taboru.
Rozumiem że mapa jest cięższa, większa ale czy da się to jakoś poprawić wydajnościowo?
Może jakieś wpisy w trainzoptions.txt?

Specyfikacja PC:
Procesor: Intel i7-10750H / 6(12)x2.40-5GHz
RAM: 32GB DDR4 2666MHz
Dysk: SSD 512GB M.2 PCIe
Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB
Windows 10 Home

Wpis z .txt:
Kod:
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=4194304
-DynamicIndexBufferSize=196608
-VBO
-width=1920
-height=1080
-framerate=200
-freeintcam
-keepallresources
-ResourceMemory=16384


Dodam że samą grę mam na maksymalnych ustawieniach oraz teren 5000m.
Prosiłbym o podpowiedzi co zmienić, co dodać do txt.
RBach - 25-01-2021, 17:50
:
Nie da się. Dycha tak ma. Korzysta tylko z jednego rdzenia proca, więc nawet jak masz osiem ryzenów to i tak będzie dzialać na jednym rdzeniu. Teraz masz np 8 rdzeni 16 wątków, ale co z tego :) Do tego to program 32-bitowy, więc nie wykorzysta możliwości współczesnych kompów.
Z tego wynika wprost, że będzie działać lepiej na słabszym sprzęcie ale większej wydajności z pojedynczego rzzenia niż na - teoretycznie - mocniejszym kompie z 8 rdzeniami ale słabszą wydajnością pojedynczych rdzeni.

Dopiero tane i nowsze wykorzystują wielordzeniowość, wielowątkowość i 64-bitowe systemy.